作为互联网市值第一的巨头,腾讯集团财报一经发布,就引发广泛关注。
3月24日,腾讯集团发布2020年第四季度和年度业绩。公司2020年收入同比增长28%至4820.64亿元,实现净利润(非国际财务准则)1227.42亿元,同比增长30%。以此计算,相当于腾讯集团日赚3.36亿元。
游戏依然是支撑腾讯业绩的主力。2020年,腾讯的增值服务业务入同比增长32%,达到人民币2642亿元。其中,网络游戏占大头。受益于国内及海外市场的智能手机游戏,尤其是《和平精英》、《王者荣耀》等的收入增长,腾讯网络游戏业务年度收入人民币1561亿元,同比收入增长36%。不过具体到第四季度,腾讯网络游戏实现收入人民币391亿元,同比增长29%,不及全年平均水准。这意味着,腾讯游戏业务出现了一定衰退。值得注意的是,此次财报中,腾讯首次披露外界关切的未成年游戏消费数据。
此前,腾讯持续升级了健康系统。在2020年第四季度,18岁以下未成年人对腾讯在国内网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。此外,腾讯与任天堂的合作使得其家庭娱乐产品业务扩展至游戏主机。截至2020年底,腾讯在中国销售超过100万台Switch主机。在社交业务方面,目前每天超过1.2亿用户在朋友圈发表内容,3.6亿用户阅读公众号文章,4亿用户使用小程序。小程序产生的交易额在2020年同比增长超过一倍。在金融科技及企业服务业务上,腾讯于2020年收入同比增长26%至人民币1281亿元,主要受益于商业支付、理财服务及云服务的收入增长。在网络广告业务上,腾讯于2020年收入同比增长20%至人民币823亿元,其中社交及其他广告收入增长29%至人民币680亿元。朋友圈广告的增加,是助推这部分业务增长的主要动力之一。
(文章来源:长江商报)