3月25日收市后,心动公司(2400.HK)发布2020年财报。公司收入28.5亿(人民币,下同),与2019年大致持平,其中网络游戏收入21.5亿、付费游戏收入1.4亿、信息服务收入(主要为 TapTap 广告业务)5.2亿。而受年内研发支出同比大增107%影响,公司2020年净利润为5579万。
业务指标方面,TapTap 中国版 MAU 达到2570万,同比增长43.7%;海外版 MAU 为481万,同比增长330.9%;游戏下载次数为4.1亿,同比增长15.8%;新增发帖580万,同比增长64.0%。
截至2020年底,心动的游戏研发人员总数超过1120人,年内新增超过500人。目前共有13款游戏处于研发阶段,其中两款正在进行“篝火测试”(TapTap 游戏早期测试计划),其中一款是平台格斗手游、另一款是第三人称射击游戏。
此外,还有4款游戏将于2021年陆续开启封闭测试——两款使用UE4引擎制作的手游:暗黑类游戏《火炬之光: 无限》、日式少女风MMORPG《项目A》(暂定名);以及生活模拟社交游戏《心动小镇》(暂定名)和像素风格角色扮演游戏《代号:SSRPG》(暂定名)。
财报称,相信在研游戏经已步入正轨,并将会于2021年取得重大进展。
(文章来源:格隆汇)