心动公司(02400-HK)公布,截至2020年12月31日止年度盈利914.5万元(人民币。下同),按年下跌97.4%,不派息。
期内,收入28.5亿元,按年微升0.3%。占比最大的游戏收入跌2%至23.3亿元,其中,来自网络游戏的收入减少7.4%。去年毛利率跌8.6个百分点至53.8%。游戏分部毛利率跌10.6个百分点至46.8%。
平均月活跃用户及平均月付费用户,分别增长28.6%及27.4%。
该公司把游戏研发能力作为公司的核心竞争力之一,把自研游戏作为公司发展的核心驱动力之一。截至2020年12月31日止年度,我们新增加了超过500名游戏研发人员,并于截至2020年12月底止有超过1,120名员工从事游戏研发。
目前,该公司共有13款游戏处于研发阶段,其中两款正在进行「篝火测试」(此为TapTap里一款游戏测试计划,透过此计划,TapTap的玩家可以探索游戏,并参与早期的游戏开发阶段):其中一款是平台格斗手游及另一款是第三人称射击游戏。
该公司另外四款游戏将于2021年陆续开启封闭测试:《火炬之光:无限》(Torchlight:Infinity),一款使用UE4引擎为知名游戏《火炬之光》(Torchlight)制作的暗黑类手游;《心动小镇》(Fantasy World,暂定名),一款生活模拟社交游戏;《Project A》(暂定名),一款使用UE4引擎开发的日式少女风MMORPG;及《代号:SSRPG》(Project: SSRPG,暂定名),一款像素风格角色扮演游戏。总括来说,我们相信在研游戏经已步入正轨,并将会于2021年取得重大进展。
目前共有13款游戏处于研发阶段,其中2款正进行测试,相信在研游戏已步入正轨,今年会取得重大进展。
(文章来源:财华社)