TapTap和“硬核联盟”的纷争,战况如何?
7月28日,在心动公司(02400.HK)旗下游戏分享社区TapTap举办的开发者沙龙上,心动公司CEO黄一孟向记者笑称,“还没开打,我们从长期来讲,是不想‘打仗’的,因为游戏一定是跑在手机上,我们为他们提供内容。但我们跟(应用)商店现在确实存在竞争关系,我们希望促进整个行业生态的开放,良性地竞争。”
“硬核联盟”指的是OPPO、vivo、华为、联想等手机厂商成立的“移动互联网增值服务组织”,覆盖了国内最主流的安卓手机厂商,他们经营着各自的应用商店,从开发者处获得用户付费分成,对于游戏开发者,抽取的比例通常高达50%。
TapTap这类游戏分享社区的出现,开始挑战“硬核联盟”的利益。TapTap提供游戏下载(安卓端),并不向游戏开发者收取分成费用。米哈游《原神》、莉莉丝《万国觉醒》等热门游戏,开始尝试绕开传统的国内安卓手机应用商店渠道,转而上架TapTap等零分成的游戏社区。
这让TapTap被“硬核联盟”视为“眼中钉”。据介绍,除锤子手机应用商店外,TapTap从未在其它安卓手机应用商店上过架。
且TapTap的发展还面临许多阻碍:当玩家在TapTap或其他第三方应用商店下载游戏时,这些手机常常会弹出“不兼容”、“有风险”等提示。
“我们主要介意的是手机厂商阻止我们的安装,阻止我们平台上游戏的安装,以及在安装的过程中,给他们(做)广告,一些威胁性的话语(提示给)用户。”黄一孟说,“其实让不让我们上架我是无所谓的,我可以让用户自己来安装,问题是(即便)用户自己安装,他也要阻止用户安装,这对我们来说是比较大的障碍。”
黄一孟透露,目前已经提起了一些诉讼,案由为不正当竞争。
企业信息查询平台天眼查显示,以不正当竞争纠纷为由,经易玩(上海)网络科技有限公司申请,OPPO广东移动通信有限公司持有的北京欧珀通信有限公司的500万元股权,被法院冻结。不过目前已处于解除冻结状态。
TapTap挑战硬核联盟,底气在于能够持续掌握越来越多的核心游戏玩家和开发者。但要持续做到这两点绝非易事,TapTap和心动公司到底能不能闯出一条路来,备受市场关注。
今年1月份,心动公司被戏称为腾讯游戏和华为游戏中心分成纠纷的大赢家,其股价在1个月内翻番。当时黄一孟在接受澎湃新闻记者采访时表示,希望更多的内容创作者联合起来,争取自身合理的权利,以及被渠道公正地对待。
不过股价在2月触及114港元的高位后,又逐渐滑落,在7月28日收报41.4港元/股。
在当天的开发者沙龙上,TapTap新拿出了针对开发者研发和运营层面的工具,并提出加强自身平台建设,如个性化推荐、游戏攻略资源投入、扶持内容创作者等。黄一孟还透露,今年TapTap国际版的游戏分发量获得了可观的增长,可帮助开发者在海外发行。
这些措施,目的是帮助TapTap网罗更多的开发者,尤其是资源相对欠缺的中小团队。这暗含了目前游戏行业的发展趋势:在内容行业,大厂无法垄断爆款,中小厂商依然有着依靠创意的突围机会。
“我们相信游戏行业的未来并不会趋向头部化。”心动公司开发者服务(TDS)负责人江宏说,“更多中小开发者将为用户带来真正想要的精品游戏。”
(文章来源:澎湃新闻)
文章来源:澎湃新闻