新华社旗下《经济参考报》早前发表长达6000字专题报道,文章直指网络游戏就是「精神鸦片」、「电子毒品」,腾讯(00700)旗下最吸金游戏《王者荣耀》直接被官媒点名批评。一石激起千层浪,腾讯股价早盘大泻逾一成。不过,目前《经济参考报》官网及订阅号均下架了该篇报道。几乎与此同时,腾讯推出保护未成年人游戏玩家的新措施,表示将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出「双减、双打、三提倡」的七条新举措。
具体来看,腾讯将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。未满12周岁未成年人(小学生)禁止在游戏内消费。针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的「零点巡查」升级为「全天巡查」,可疑账户全部重新认证。积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
腾讯还倡议,全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。
网络游戏近年发展壮大成一个巨大的产业,去年游戏市场销售收入近2787亿元(人民币。下同),同比增长超过两成,占据行业半壁江山的腾讯游戏实现营业收入1561亿元。
(文章来源:经济通中国站)
文章来源:经济通中国站