18日晚间,又到了喜闻乐见拉仇恨的腾讯财报时间,因为透过财报,大家又可以一窥作为腾讯员工,薪酬有多高。
今年以来,腾讯股价跌了超22%,来看看新鲜出炉的财报,能否给投资者一些信心。
1、2021年第二季度净利润426亿元,同比增长29%
上半年总收入为2736亿元
财报显示,腾讯第二季度营收1383亿元,同比增长20%;第二季度净利润426亿元人民币,市场预估307.7亿元人民币,去年同期331.07亿元,同比增长29%;第二季度调整后净利润为340亿元,同比增长13%。
根据财报,腾讯2021年上半年总收入为人民币2735.62亿元,同比增长23%;净利润903.54亿元,同比增长46%;经调整后净利润为671.57亿元,同比增长17%。
2、游戏收入增长12%至人民币430亿元
增值服务业务二零二一年第二季的收入同比增长11%至人民币720亿元。游戏收入增长12%至人民币430亿元,主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动,部分被《和平精英》的收入减少所抵销。
二零二一年第二季,手机游戏增值服务收入总额(包括归属于我们社交网络业务的手机游戏收入)增长13%至人民币408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增长1%至人民币110亿元。社交网络收入增长9%至人民币290亿元,主要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入增长所致。
3、教育业广告疲软影响有限
网络广告业务二零二一年第二季的收入同比增长23%至人民币228亿元,尽管教育行业的广告需求疲弱,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求增加,以及合并易车的广告收入的贡献,仍推动了广告收入的增长。
社交及其他广告收入增长28%至人民币195亿元,该增长是由小程序作为落地页更多地被采用,微信朋友圈内视频广告库存的增加,以及移动广告联盟的收入增长所驱动。
媒体广告收入为人民币33亿元,与二零二零年第二季相比基本保持稳定,由于我们音乐应用的广告收入增加抵销了新闻广告收入的下降。
4、金融科技及企业服务业务收入同比增长40%至人民币419亿元
金融科技及企业服务业务二零二一年第二季的收入同比增长40%至人民币419亿元。金融科技服务收入增长主要反映数字支付交易增长。企业服务收入同比大幅增加,乃由于公共服务及传统产业数字化以及合并易车的企业服务的收入贡献。
报告期内,腾讯凭借云基础设施、PaaS及SaaS技术助力公共服务及传统行业实现数字化。财报指出:“在技术及产品开发上的提升,吸引了更多的客户采用腾讯云平台及软件服务,例如安全、人工智能及数据分析服务。根据国际数据公司(IDC)的资料,腾讯视频云解决方案收入在中国排名第一。”
8月6日,凭借在云基础设施和平台服务领域的领先优势,腾讯云再次入选Gartner魔力象限代表企业,其中在执行维度上的排名相对去年提升一位,跻身至全球前六、国内前二。
5、微信月活账户达到12.5亿
活跃用户方面,微信及WeChat的月活跃帐户12.5亿,同比增长3.3%,符合市场预期的12.5亿;QQ的智能终端月活跃帐户5.909亿,同比下跌8.8%,不及市场预期的6.13亿。
6、首次公布小学生游戏流水占比
腾讯在其第二季度财报中首次披露12岁以下玩家的游戏流水占比。腾讯表示,在2021年第二季度,16岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下未成年人的占比仅为0.3%。
未成年人流水占比降低,得益于腾讯在未成年人网络保护方面的举措严格。有数据显示,2021年7月期间,平均每天有825万个帐号在登录环节、4.9万个帐号在支付环节触发了人脸识别认证;其中因拒绝或未通过验证,登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管,而支付环节则有85.3%的帐号被拦截充值行为。
7、薪资又涨了!腾讯员工上半年人均月薪7.8万
腾讯在公告中称,截至2021年6月30日公司有94,182名员工(2020年6月30日:70,756 名),期间总酬金成本为人民币443.88亿元(截至2020年6月30日止6个月:人民币319.64亿元)。如此计算,腾讯员工平均每月工资为7.85万元。年薪高达94万元。
最后一张图看懂。
延伸阅读:
腾讯二季度大赚340亿元!首度回应税收优惠取消传闻 强调不赚低龄儿童的钱
腾讯财报首次公布小学生游戏流水占比:12岁以下占0.3%
详解腾讯Q2财报:微信活跃用户数持续增长 首次披露小学生游戏流水占比
腾讯半年报来了!二季度业绩增速在放缓 12岁以下用户游戏流水占比0.3% 首次提及游戏“双减、双打”
(文章来源:中国基金报)
文章来源:中国基金报