冲上热搜!未成年花33元就能“租号”疯玩游戏?腾讯游戏回应

财经
2021
09/07
18:30
亚设网
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冲上热搜!未成年花33元就能“租号”疯玩游戏?腾讯游戏回应

8月30日,国家新闻出版署印发通知,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。防未成年人沉迷网游持续引发关注。。。。。。


但在9月6日,话题#花33元租号打2小时王者荣耀#冲上热搜。

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据央视新闻报道,网络上可以通过租号、买号等途径绕过监管无限制玩网游,游戏账号租卖已形成灰色产业链。

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当晚,@腾讯游戏回应,账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制。

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未成年人租号玩游戏?

记者亲测:“很顺畅”

目前,不少游戏平台只是在游戏登录时验证了账号的真实性和有效性,并没有验证游戏账号和使用者身份之间的关联。

据江苏广电总台“我苏特稿”消息,在某购物平台,输入“手游租号”等关键词便可以轻松查找到大量的租号商家。租号时间往往以小时计价,在一些店铺,每小时的最低价格甚至不足1元。

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在一家销量过万的店铺,店家发来商品链接,购买后登录游玩不受任何限制。而在第二家店铺,店家则直接表示“我们的账号都是成年人的账号”。

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有商家在销售过程中非但不主动核实买家的年龄情况,甚至将“无防沉迷”作为卖点之一。

防沉迷系统升级史:技术手段并非终点

2007年起,防沉迷系统启动。有媒体梳理出一条防沉迷系统的升级史:

最初的要求是所有的网游玩家需要身份验证,然而当时的防沉迷系统并没有与公安系统联网,网上的身份信息泄露现象泛滥、身份证生成器随处可见;

而后各大游戏厂商收紧了防沉迷举措,未成年玩家用父母的身份证注册游戏的案例更是屡见不鲜;

直到国内部分游戏厂商实行了“宵禁”“夜间巡航”“人脸识别”“识别定位”等措施,大部分的未成年玩家才真正有效地被监管起来;

不过新的问题随之而来——租号、借号、买号等产业趁机蓬勃发展,利用断网来规避防沉迷,网上防沉迷破解教程传播甚广。。。。。。

据北青-北京头条消息,多位网络安全专家呼吁,通过生物识别的方法,比如最常见的就是人脸识别来进行验证,有助于提高防沉迷系统的可靠性。

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但有业内人士指出,每次进行人脸识别,游戏厂商都需要付出成本,一般的小游戏厂商根本承受不起。

目前,也只有少数游戏大厂全面接入了这个系统。此外,还有各种漏洞和租号行为。

可以看出,防止未成年人沉迷网络游戏是一项系统工程,需要多方共同合作、监督。

技术层面只是提高了未成年人的准入门槛,但引诱未成年人沉迷游戏的因素依然存在。

史上最严“防止未成年人沉迷网络”措施出台,也对家长提出更高要求

近期,史上最严的“防止未成年人沉迷网络”措施出台,游戏防沉迷系统进一步升级。

8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),对时间做出严格缩减,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

南方财经全媒体集团合规科技研究院·21世纪经济报道长期关注并报道网络游戏中的未成年人保护话题,7月下旬,曾发布《20款手游未成年人保护机制测评(2021)》。21记者注意到,虽然游戏企业对未成年人防沉迷系统的设置愈加严格和具体,但人证信息不一致,未成年人冒用成年人身份信息等问题仍是监管盲点。

国家新闻出版署有关负责人也在答记者问时指出,这个问题的解决,迫切需要家长加强监护督促,学校加强教育引导,更好地帮助指导未成年人了解掌握法律规定,严格执行相关要求。

厂商影响:游戏生命周期会更短,需加大对研发与新IP投入

多位游戏业内人士对21记者表示,行业内对于此次高强度监管要求的反应较为平淡。

北京某游戏研发公司市场人士表示,本次发布的规定已经比预期好了很多,“未成年人本身就不是我们的目标群体,完全立法禁止对企业可能更有利。”

艾媒咨询创始人兼CEO张毅在接受21记者采访时也指出,严格来说本次规定对当前游戏行业的直接冲击不大,因为游戏目前主要的消费人群还是以具有获取劳动报酬能力的成年人为主,青少年在游戏中的消费实际上很少。

“对于游戏厂商而言,服务青少年或者未成年人主要是为培育下一代用户作为储备。”他提醒,未来值得注意的直接影响是,游戏的生命周期会更短,游戏的研发与新IP的投入在行业中会变得更加重要。

(文章来源:21世纪经济报道)

文章来源:21世纪经济报道

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