近日,微软为今年年末商战准备的王牌选手,原本的Xbox Sreies X|S护航大作《光环:无限》展开了正式发售前的最后一轮不删档公测,但此次测试却遭到了部分玩家的差评。
根据玩家在游戏论坛和Steam评论区的反馈,大部分玩家给出差评的原因都是因为该作的通行证经验需要玩家完成各种特殊挑战获得,这导致了玩家的不满:有不少玩家认为通行证的经验值应该通过完成比赛来获得,而不是通过完成什么诡异的挑战,并因此发声。
玩家差评
对此,《光环:无限》开发组的社区经理John Junyszek做出了回应,并分享了之后对于通行证的改动策略。
John Junyszek表示,在本周稍晚些时候,官方将先推出一部分有针对性的调整,类似“玩一把游戏”这样的挑战会被加入,并且游戏将会根据玩家反馈调整挑战任务的构成,从而确保玩家更便捷的获得经验。
但同时John Junyszek也告知玩家,由于这次改动会涉及对每周挑战的重新设计,因此现在的进度将会被重置。
作为重置进度的补偿,官方将对所有在11月23日到11月30日之间登陆的玩家送出本周的终极奖励,并延长经验增强效果的时间至一个小时。
最后,John Junyszek代表《光环:无限》的开发组和整个343工作室承诺,将密切关注改动带来的变化,从而避免这些改动对游戏造成负面影响。
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(李显杰 )