12月23日,“全国首家数字文化产权交易平台启动暨成都文化产权交易所数字经济战略合作签约仪式”在成都举行,全国首家数字文化产权交易平台正式启动,将积极响应国家数字经济政策号召、培育和发展标准化的文化资源交易市场,助力成都文化企业发展。
《证券日报》记者注意到,成都传媒集团旗下的A股公司博瑞传播去年与中国数字图书馆有限责任公司正式签订战略合作,并于2021年3月共同参与“成都文化产权交易所有限公司”增资扩股。博瑞传播近年来的转型发展成效渐显,公司表示,成都文交所、智慧教育、游戏业务或将成为博瑞传播未来数字文创的三大看点。
拓宽数字文化产业发展空间
当前,数字文化已经成为我国文化产业发展的重点领域,亦是数字经济的重要组成部分。据介绍,目前全国在营约有12家文化产权交易所,成都文化产权交易所(成都文交所)是全国首家面向数字文化产权的交易所。
据博瑞传播最新披露的机构调研纪要,在数字文化资源方面,成都文交所的股东方背靠成都传媒集团和国家图书馆,将依托各大公共和民间博物馆、文旅部下属各大文化机构等,通过各类国家课题、重大文化项目制定行业标准、组建各类产业联盟,联合各类头部科技、金融、设计、生产及流量渠道企业,结合区块链确权和智能合约等产业组合,用市场的力量推动数字文化资源的高品质价值打造,构建覆盖全国的文化数字交易生态系统。
原国家文化部副部长、中国国家图书馆原馆长周和平在启动仪式上表示,数字文化必将对传统文化起到举足轻重的作用,成都文交所成立,数字文化产权交易平台上线,抓住了数字经济和文化创意两端,不仅有其巨大的经济意义,对我国文化传承、保护、发展也有着重要价值。
当天,现场签订数字经济合作战略的41家企业涵盖了数字经济、科技创新、文化艺术及金融行业,包括中国数字图书馆、中央美术学院、中国关心下一代工作委员会健康体育发展中心、工信部教育与考试中心、成都大熊猫繁育研究基地、蚂蚁链、至信链、商汤科技集团等。
文交所、智慧教育、游戏或为公司未来发展亮点
值得一提的是,成都文交所平台的启动,对持续推进转型发展的博瑞传播同样具有积极意义。
作为成都市国资委实际控制的A股文化传媒上市公司,博瑞传播在经历了此前的经营发展低迷期以后,近年来转型发展渐显成效。财务数据显示,2019年至2021年前三季度,公司分别实现归母净利润6604万元、8566万元、5680万元,同比均实现增长。
公司总经理张涛向《证券日报》记者介绍,自2019年初以来,母涛董事长带领新一届董事会和经营层对博瑞传播展开全面深化改革,通过稳经营、化风险、促投资等举措,取得了不错的成效。“公司这几年来的发展变化可以用4句话来形容。第一,风险化解接近尾声;第二,内部管理全面重塑;第三,原有业务稳步改善;第四,新的布局蓄势待发。”他认为,以成都文交所、生学教育、游戏为代表数字文创业务或将成为博瑞传播未来发展的三大“看点”。
据悉,成都文交所未来将积极联合头部区块链企业进行跨链合作,力争实现数字资产的产业化标准、将确权与交易捆绑,使资产所有人获得最大最公平的市场交易保障,将成都文交所构建成为全国数字文化新经济核心要素平台。
在智慧教育板块,博瑞传播旗下的生学教育持续深耕区域化教育服务类支撑项目,以推进教育数字化转型、构建高质量教育发展体系为核心开展业务。今年上半年,生学教育实现新签单金额1.69亿元。生学教育董事长兼总经理陈长志介绍,未来将会聚焦成都,并延展全国21个省约72个重点发展城市。
此外,博瑞传播旗下的游戏板块自今年初引入张国孟担任负责人后,对游戏业务进行了全面调整及优化。张国孟向《证券日报》记者介绍:“博瑞的游戏板块包括北京游戏谷和成都梦工厂。以前的游戏产品主要以中国传统题材为主,最近的产品也在逐步拓展国际化风格和二次元题材。游戏公司定了SLG、塔防、MMO三大方向,这是基于市场环境,更多是立足自身,聚焦我们擅长的优势领域;同时,公司也不会丢失掉对未来机会的储备和探索,我们还成立了一个小团队,专注于创新拓展产品线。总体而言,我们对未来游戏产业的发展有着比较积极的期待。”据悉,《全民主公2》已于2021年11月上线,预计明年将为博瑞传播带来新的营收,同时,公司还有一款二次元风格的塔防对战游戏预计将在2022年一季度上线。
(文章来源:证券日报网)
文章来源:证券日报网