经历了2020年的混乱和2021年的延期,2022年的全球影视行业的「管道」或许会得到疏通。
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数据分析公司Ampere Analysis的报告显示,2022年主流流媒体平台计划在新内容开发上支出2300亿美元(约合人民币1.46万亿)。而除了让人目不暇接的新作品,2022年的泛娱乐届或许还会迎来这些新变化。
影视内容开发
1. IP创作崛起
《蝙蝠侠》(Batman)、《乐高大电影》(Legos)和007系列告诉好莱坞,开发已有的、观众熟悉且喜欢的IP是制作「爆款」最快捷的方法。2022年,流媒体平台对IP的依赖程度只会只多不少。
迪士尼《星球大战》系列作品。图片来源:Disney+
Disney+有《星球大战》(Star Wars)衍生剧、前传以及《女浩克》(She-Hulk)、《惊奇女士》(Ms. Marvel)等漫威系列剧集,HBO Max的《龙之家族》(House of Dragon)将成为「权游宇宙」的开篇系列。
Paramount+的《星际迷航:奇异新世界》(Star Trek: Strange New Worlds)、Amazon Prime的大制作《指环王》(Lord of the Rings),还有Netflix的《降世神通:最后的气宗)(Avatar: The Last Airbender)、《猎魔人:血源》(The Witcher: Blood Origin)和根据爱伦?坡(Edgar Allen Poe)同名小说改编的《厄舍古厦的倒塌》(Fall of the House of Usher)等作品都将陆续与观众见面。
2. 跨国制作成为常态
《鱿鱼游戏》的火爆让平台看到了国际剧集的潜力。
除了Netflix,其他流媒体平台也将致力打造原创小语种剧集。Disney+计划在2023年前在亚洲制作至少50部原创作品,Paramount+的首部拉丁美洲剧集《特使》(The Envoys)将在1月播出,Peacock则计划推进至少50个西班牙语项目。
Apple TV+首部原创韩剧《头脑博士》,由金知云、李善均主演。图片来源:Apple TV+
Amazon Prime计划全力开发印度市场,为当地观众提供印地语、泰米尔语和泰卢固语作品,Apple TV+将推出首部俄语剧集。
平台业务动向
1. 平台间业务整合
简单来说,目前的流媒体市场过于饱和。
平台合并或业务整合是一些平台生存的必经之路。据《华尔街日报》(The Wall Street Journal)报道,康卡斯特(Comcast)可能收回NBC环球的内容在Hulu上的播放权,上线自家平台。狮门影业(Lionsgate)有计划出售集团Starz流媒体业务,亚马逊、康卡斯特和苹果都是潜在买家。
图片来源:Google
亚马逊与米高梅(MGM Studios)、探索发现集团(Discovery Inc.)与华纳媒体(Warner Bros)两大并购案也预计在2022年完成。
2. 「追剧日历」再变化
2020年,长时间的居家生活让人们养成了「追剧」的习惯。但2021年,《继承之战》(Succession)、《旺达幻视》(WandaVision)和《足球教练》(Ted Lasso)等一系列作品提醒人们,有时候「周播」能带来更好的观看体验,让观众有足够时间吸收故事、推测剧情发展。
尤其对一些规模较小的平台,「周播」计划延长了它们在社交平台上的活跃时间,对平台发展也更有益处。
持续开拓泛娱乐领域
1. 体育直播优势依旧
美国职业橄榄球大联盟(NFL)的比赛是Peacock和Paramount+吸引流量的主力。Amazon Prime对「周四夜晚比赛」的独家转播权预计于2022年秋季到期,据悉苹果公司也将成为新的竞标者之一。
此外,探索频道与华纳的合并完成后,HBO Max将获得包括国家冰球联盟(National Hockey League)、美国职业棒球大联盟(Major League Baseball)等在内的多项热门体育赛事转播权。
图片来源:Paramount+
2. 游戏、电影成为主战场
2021年,华纳媒体出品的所有影片都与线下影院同步上线流媒体平台HBO Max,尽管这一做法不会在2022年得到延续,但影片「窗口期」将不断缩短,观众能够更快地在流媒体平台上看到院线电影。
2022年,华纳兄弟(Warner Bros.)、环球影业(Universal Pictures)与派拉蒙影业(Paramount Pictures)与各大媒体公司的新合约让HBO Max、Peacock和Paramount+的付费用户,最快能在影片上映45天后在流媒体平台上「免费」观影;迪士尼出品的影片窗口期将缩短为30天。
《海王2:失落的王国》《黑亚当》《闪电侠》等多部大片都在2022上映计划之内。图片来源:Warner Bros.
此外,「游戏开发」被Netflix提到战略地位。平台计划通过面向订阅用户的免费游戏以推动新用户数量的增长,电子竞技也在吸引行业内更多关注。
2022年行业发展动向见仁见智,但有一点可以肯定:2022年,「看什么」不会是观众的烦恼了。
译者 | 徐凤仪
编辑|卢枫
原文来源 | Market Watch;Rolling Stone
原文作者 | Jonathan Anastas;Mike Murphy
原文发表时间 | 2021.11.10;2021.12.29
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(张泓杨 )