当地时间周一(1月31日),索尼互动娱乐公司(SIE)宣布以36亿美元收购游戏制作商Bungie。
交易完成后,Bungie将成为SIE的“独立子公司”,由现任首席执行官兼董事长Pete Parsons和工作室目前的其他管理团队组成的董事会管理。
Bungie总部位于华盛顿州贝尔维尤,拥有900多名员工,公司是多人射击游戏系列《命运》(Destiny)和《光环》(Halo)的开发商。目前,工作室致力于维护《命运2》,扩大《命运》系列,并致力于开发新的IP。
(来源:Bungie官网)
索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)称,“Bungie创造并维护了一些受全球欢迎的视频游戏系列,通过将其价值观与人们分享游戏体验的愿景相结合,Bungie将全球数百万人聚集在一起。”
SIE总裁兼首席执行官Jim Ryan称,“自从《命运》系列推出以来,我们就与Bungie建立了牢固的合作伙伴关系,我非常高兴他们能够正式加入PlayStation大家庭。”
Ryan补充道,“这是我们将PlayStation影响力扩大到更广泛受众的战略中的重要一步。我们了解Bungie社区对工作室的重要性,并期待在他们保持独立并继续发展时为他们提供支持。”
Bungie董事长兼首席执行官Pete Parsons说到,“我们找到了一个完全支持我们的合作伙伴——SIE,我们希望以此加速创造跨越几代人的有意义的娱乐体验。Bungie和SIE都相信,游戏世界只是我们的开始。在SIE的支持下,我们将推动Bungie成为一家致力于实现我们创意愿景的全球多媒体娱乐公司。”
在官网,Bungie公司重复强调了工作室“仍然掌握自己的命运”,暗示其新作不会成为索尼PlayStation的独占游戏。
而索尼的主要竞争对手,微软Xbox部门负责人Phil Spencer则在社交媒体回复称,“恭喜Bungie证明了自己的创造力,并祝贺PlayStation的工作室新增了一支才华横溢的团队。”
索尼开始反击的第一步
这将是Bungie第二次被一个游戏平台商收购。微软在2000年6月收购了该工作室,确保其当时即将推出的射击游戏《光环》成为2001年初代Xbox的独家产权。Bungie在2007年10月推出《光环3》后不久就恢复了独立。
1月18日,微软官宣以687亿美元收购动视暴雪,将其一众知名IP(《使命召唤》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《炉石传说》等)纳入麾下。虽然微软声称会保持游戏工作室的独立性,但如果《使命召唤》系列成为微软独占,将会给索尼带来不小的打击。
法国零售商也在近日提醒消费者,“鉴于微软收购了《使命召唤》开发商,请谨慎选择机器。”
索尼此举预示游戏平台并购游戏开发商进入了竞赛轨道。值得一提的是,目前多位市场分析师预测索尼最可能的收购标的为美国艺电公司(EA),其次为法国游戏巨头育碧娱乐。
这场游戏行业的“钞能力”竞赛可能才刚开始。
(文章来源:财联社)
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