5月24日,网易公布2022年第一季度业绩。财报显示,网易一季度净收入236亿元,研发单季度人民币34亿元,研发投入强度(研发费用率)达14%。
过去三年,网易围绕用户体验打造内容的同时,也持续投入底层技术的创新。近3年网易研发投入达329亿元,研发投入强度连续三年超过14%,研发人员占比约50%。
网易从2007年开始投入自研引擎,已拥有NeoX、Messiah两款自研引擎。截至2021年7月,网易自研的Messiah已支持9款产品研发,包括《一梦江湖》、《荒野行动》、《王牌竞速》,以及即将全球上线的《暗黑破坏神:不朽》等。目前在研项目达20款,品类涵盖MMO、FPS、TPS、ARPG、赛车等。Messiah先后拿下了20多项独创专利技术。
除引擎外,网易还在VR、AR、人工智能、云游戏、区块链等数字经济重点领域,拥有领先的技术储备。尤其在人工智能领域,网易多次获得了全球顶会认可。
2022年一季度,网易伏羲斩获AI顶会CVPR 2022人脸表情竞赛两项冠军,歌声合成和语音转换技术的两篇论文入选ICASSP 2022,并开源全球首个中文精标歌声合成数据集,共同促进AI音乐技术的普及和发展;网易互娱AI Lab包揽了图像修复领域最具影响力的国际顶级赛事NTIRE的两项冠军,视频动捕技术iCap被CVPR 2022接收……
而这些顶会获奖技术也已经得到逐步落地。其中,视频动捕技术iCap已经是一款产品级的视觉动作捕捉工具,只需用手机从两个视角拍摄同一组人物动作,便可快速高质量地捕捉到人物的动作,得到骨骼动画数据。目前,该技术已在《暗黑破坏神:不朽》《天下3》《荒野行动》《超凡先锋》等游戏中进行动作资源辅助生产。据统计,每组动作平均节约成本80%,生产效率提升90%。
另外,网易有道在人工智能领域也取得了突破性的成果。财报显示,网易有道一季度营收12亿元;研发投入2亿元,同比增长59%。网易有道还获批设立博士后科研工作站,大力推进产学研的新融合。
截至2021年底,网易研发人员占比约50%,总人数超过1.5万。今年一季度,网易凭借长期重视人才学习、成长和发展,获得ATD BEST Award“最佳学习型企业奖”。
值得注意的是,网易多元化的产品和技术也催热了众多新职业,比如捏脸师、动捕师、虚拟场景建筑师等,以科技创新驱动,为社会创造更多就业岗位。
(文章来源:中国经济网)
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