6月14日晚,恒信东方在互动平台回复,公司当前主要涉及两个领域的VR产品,包括VR娱乐和VR教育。VR娱乐方面,目前已上线及在开发的产品包括大型武侠类VR游戏《醉铁拳VR》、多人PvP游戏《气球总动员》(英文名称:Party Crashers: Balloons)、VR剧本杀《失落的王朝》等;VR教育方面的产品主要包括VR创新型素质教育产品VR未来教室、VR图书《给孩子的中国国家地理》等。除《气球总动员》在封测阶段外,其他VR产品均已上线或运营。
公开资料显示,恒信东方是一家主要从事数字文化创意、内容生产与技术服务的公司。其中,公司数字创意产品应用及服务主要包括VR/CG内容生产及应用等产品业务。
从当前公司的VR产品结构来看,公司的目标客群进一步细分。记者从公司了解到,尚处于研发阶段的新产品——PvP游戏《气球总动员》,是基于VR一体机机能低于PC、VR平台及非硬核用户多的特点而开发,力图命中轻度VR游戏群体。
同时公司的VR教育板块,也在顺应教育市场的变化,覆盖各个教育阶段。目前,公司推出了适用于幼儿园、幼教机构、中小学科创室、少年宫等教育场所成体系的VR教育整体解决方案。例如,太空学院VR未来教室和太空学院-VR科探区主要面向学前阶段用户;红色VR-爱国主义教育体验区则主要面向中小学阶段用户。
恒信东方在2021年报中表示,元宇宙概念再度火热,而虚拟现实技术作为支撑其发展的重要技术之一,VR内容行业即将迎来真正的“奇点”。当前VR内容与硬件正在相互促进,共同发展。VR硬件支撑可以让内容创作者发挥更大的想象空间,而内容则反向促进了硬件产品不断迭代升级来匹配内容。
根据5月底IDC发布的报告,硬件端2021年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点;预计2022年,全球VR头显出货量将有43.6%的高增长。
IDC分析师也进一步表示,疫情对于中国经济产生了一定冲击,AR/VR市场也因此受到波及,市场规模在短期内增速有所下降。尽管如此,疫情还是为AR/VR市场带来了新机遇。AR/VR技术在诸如线上授课、居家娱乐、健康检测和远程办公等场景中的实际应用愈发受到关注,需求规模有望进一步扩大。
(文章来源:上海证券报·中国证券网)
文章来源:上海证券报·中国证券网