网易二季度游戏及增值服务贡献超七成收入 云音乐收入增速领跑

财经
2022
08/18
22:35
亚设网
分享


网易二季度游戏及增值服务贡献超七成收入 云音乐收入增速领跑

8月18日,网易公布2022年第二季度业绩。本季度网易营收231.59亿元(人民币,下同),与去年同期的205.25亿元比增12.8%,与今年上季度的235.56亿元降1.7%;非通用会计准则下,归属于公司股东的净利润为54.10亿元,相比去年42.28亿元增27.96%,相比今年上季度的51.18亿元增5.7%。


游戏及相关增值服务贡献超七成收入,云音乐收入增速领跑

游戏及相关增值服务、有道、云音乐、创新及其他业务是网易的四大主营业务,这四项业务收入在本季度的收入中分别占比78.16%、4.13%、9.50%和8.20%。游戏及相关增值服务收入在营收中占比超七成,网易云音乐同比增速最快,网易有道成为本季度网易唯一收入下滑的业务。

具体而言,游戏及相关增值服务净收入181亿元,同比增加 15%,其中在线游戏净收入168亿元。值得注意的是,本季度起公司财报中的“在线游戏服务”部分,已更名为“游戏及相关增值服务 ”。同时,网易CC直播等游戏相关增值业务从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”。

本季度,网易云音乐净收入22亿元,同比增长30%;毛利率同比改善至13%;在线音乐服务付费率大幅提升至21%;平台独立音乐人突破50万。

本季度网易有道净收入9.6亿元,同比减少26%。“双减”后有道加速转型,政策后推出的新产品、新业务营收占比超4成。同时,网易积极将科技力量融入乡村振兴与教育事业,支持教育普惠。

创新及其他业务本季度净收入19亿元,同比增加 6.1%。今年618大促,网易严选各渠道销售稳步增长,宠物、家清、居家等多个核心爆品销售增长率实现三位数。网易传媒与法国足协(FFF)和阿根廷足协(AFA)合作,成为顶级夺冠热门球队法国队和阿根廷队的中国独家网络媒体合作伙伴,在独家资讯、球星互动、集体肖像权等方面达成深度合作。

底层技术突破加快国产替代步伐,促进产品创新发展

财报显示,网易二季度研发投入36亿元,占收入比例达15%。近三年,网易累计研发投入超350亿元,研发人员占比约50%,持续将底层技术突破转化为产品创新成果。

作为国内最早投入游戏技术研发的企业之一,网易自2006年起启动自研引擎技术研究,并陆续推出NeoX、Messiah两大3D跨平台引擎。在过去十余年,累积了20多项独创专利,目前在3D引擎等产业关键技术领域,达到全球领先水平。

Messiah独创的全平台实时动态全局光方案,是业界首个可在手机上流畅运行的高质量实时全局光算法,可以在手游中实现端游级别的4K视觉效果。作为游戏产业、数字内容产业的底层技术,网易自研引擎不仅可服务于MMO(大型多人在线游戏)、FPS(第一人称射击游戏)、TPS(时尚动作射击游戏)、赛车、体育竞技等多个主流内容品类,更支持iOS(苹果移动端系统)、macOS(苹果电脑端系统)、安卓(谷歌移动端系统)、PC(个人电脑)等全平台开发,使游戏用户体验向主机看齐。而自研引擎的广泛应用及作品流行度的提升,都将持续加速国产引擎替代进程。

二季度,网易基于自研的Messiah引擎推出IP(知识产权)作品——《暗黑破坏神:不朽》,作品全球发行后,迅速登顶100多个国家和地区iOS下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万。

网易旗下24工作室推出的买断制游戏《永劫无间》,在今年6月销量突破千万,打破了国产买断制游戏销量纪录。该游戏已正式登陆XBOX(微软旗下家用主机平台),上线两周新用户突破100万。借助3D扫描等技术,《永劫无间》与龙门石窟、平遥古兵器博物馆等文化IP深入合作,将文物古迹还原入游戏。在越南、泰国、美国等国家,这款游戏因其独有的东方文化背景,斩获了大批拥趸。

(文章来源:新京报)

文章来源:新京报

THE END
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表亚设网的观点和立场。

2.jpg

关于我们

微信扫一扫,加关注

Top