11月8日,任天堂(NTDOY.US)公布了一份符合预期的第二财季业绩。财报显示,该公司Q2营业利润为1187亿日元(合8.09亿美元),高于上年同期的1002亿日元,市场普遍预期为1176亿日元。不过,该公司将本财年Switch游戏机的销量预期下调10%至1900万台。
任天堂表示,与上年同期相比,第二季度Switch游戏机销量有所下降,部分原因是芯片长期短缺。该公司表示,目前正在加大前期生产,以便在假日购物季最大限度地提高交货效率,自9月份以来,该游戏机产量不断在提高。该公司总裁Shuntaro
Furukawa表示,对这款游戏机的需求依然强劲。
行业分析师Serkan
Toto对此评论道:“尽管市场普遍认为芯片短缺正在缓解,但任天堂却将Switch出货量预期下调了10%,这很奇怪。我预计任天堂下个季度业绩将再次超出预期,这在很大程度上要归功于下周发布的新《口袋妖怪》(Pokemon)。”
据悉,《斯普拉遁3》(Splatoon
3)是任天堂核心系列游戏的最新作品,该款游戏在上市前三天的累计销量达到了345万份,超越了此前所有的Switch游戏,这在一定程度上推动了任天堂推出了5年之久的Switch主机的热销,而这一势头预计将在11月18日《口袋妖怪》系列最新作品的发布后得以延续。
业绩展望
任天堂将本财年净利润预期上调18%,至4000亿日元,并保持了软件销售预期以及全年营业利润5000亿日元的预期不变。该公司表示,日元走弱是上调全年净利润预期的一个关键原因。
据悉,今年日元急剧贬值给任天堂带来了很大的提振。目前,日元兑美元汇率处于30多年来的最低水平,任天堂五分之四的销售额来自日本境外,但其软件生产成本大多以日元计价。
而随着供应链约束的减弱,分析师们正在密切关注Switch游戏机在年底假日季之前的销售势头。任天堂一直表示,尽管该设备已经过时,但市场需求仍然强劲。
瑞银分析师Kenji Fukuyama表示:“Switch已经达到了其生命周期的70%,但任天堂应该能够在目前的硬件阵容下生存下去。”