为了获得监管机构对其以690亿美元收购动视暴雪(ATVI.US)的批准,微软(MSFT.US)向竞争对手索尼(SONY.US)提供了《使命召唤》(Call
of Duty)的出售权,作为其游戏订阅服务的一部分。
对此,索尼没有立即回复置评请求。微软拒绝就其向索尼提供的具体条款发表评论。
此前,微软曾公开表示,该公司与索尼签订了一份为期10年的协议,让索尼的PlayStation游戏机能够使用《使命召唤》。据一位知情人士透露,索尼尚未接受这一提议。据了解,该提议还包括在PlayStation
Plus服务上出售游戏的权利。
据了解,微软的Xbox Game
Pass是视频游戏和云游戏订阅市场的领导者,同时也是美国、英国和欧盟监管机构最关注的问题。上周,美国联邦贸易委员会(FTC)正寻求阻止微软以690亿美元收购动视暴雪,称两者之间的合作将损害竞争。监管机构表示,微软对动视暴雪的控股可能会限制竞争对手接触动视暴雪最大的游戏,从而损害2000亿美元游戏市场上的其他参与者。
同时,索尼一直坚决反对微软收购动视暴雪,并指责微软试图“将许多消费者锁定在Xbox上”,且利用其其他产品“在发展的关键时刻阻止云游戏的发展”。对此,有分析人士质疑,索尼的批评是否源于这家日本科技公司在主机游戏之外的多元化方面落后于微软的不安全感。据了解,索尼通常会在PlayStation上发布其最好的第一方游戏,而不是在其他地方。
相比之下,微软的Game Pass于2017年推出,发展迅速,目前已有超过2500万用户,远远超过索尼的同类产品。微软在2020年将云游戏添加到Game
Pass中,根据美国联邦贸易委员会的数据,超过2000万玩家已经通过该服务从云端下载游戏。微软表示,云游戏订阅服务对于实现全球30亿玩家的目标,以及让玩家能够在Windows、Xbox和智能手机上玩游戏的愿景至关重要。
然而,作为Game
Pass最高级别的一部分,微软销售的云游戏仍处于起步阶段。但一些人预计,这项允许用户在任何设备(甚至是平板电脑和手机)上使用某些游戏的技术,最终可能会让主机变得不那么重要。订阅服务可以让玩家以每月约10至15美元的低价获得大量游戏,而单个游戏的售价约为70美元。
此外,微软上周与任天堂(NTDOY.US)就《使命召唤》达成了一项为期10年的协议,微软也拒绝透露该协议是否还包括订阅服务权利。