伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

财经
2023
05/25
14:30
亚设网
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5月25日,伽马数据发布的报告显示,伽马数据发布的《2023年4月游戏产业报告》显示,2023年4月,中国游戏市场规模为224.94亿元,环比上升2.96%,同比下降2.16%。环比上升趋势主要受移动游戏影响,本月移动游戏新品表现较优,带来可观增量。此外,客户端游戏也贡献了部分增量。

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

备注:由于图表显示数据已四舍五入,因此基于原始数据计算的增长率与基于图表显示数据计算的增长率可能存在差异。下同。

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

2023年4月客户端游戏市场规模环比表现稳定 同比增长明显

2023年4月,中国客户端游戏市场规模为55.61亿元,环比增长0.20%,同比增长12.60%。从监测产品来看,《英雄联盟》等头部产品流水稳定增长;此外,《地下城与勇士》活动力度大,并且付费活动表现较佳。

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

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数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

2023年4月移动游戏市场规模:市场规模环比上升 新品带来可观增量

2023年4月,中国移动游戏市场实际销售收入为162.18亿元,环比上升4.03%,同比下降4.37%。环比上升主要由新品带动,一方面本月新品表现较佳,有2款新品进入伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10,带来可观增量;另一方面,上月部分新游如《原始征途》等首月流水部分释放于本月,实现环比大幅增长。

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10:TOP6产品名次无变化,3款回合制RPG类产品上榜

2023年4月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中前6款产品排名不变,包含3款回合制RPG类产品,2款新游上榜。

《崩坏:星穹铁道》为本月新入榜回合制RPG类产品,也是本月新游。游戏正式上线前,全网预约人数超过3000万,开启预下载即登顶包括中国、美国、日本等超113个国家或地区的App

Store免费榜。上线5天即进入本月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10,其后续表现值得期待。

另一新游《合金弹头:觉醒》由SNK官方授权,腾讯光子工作室研发。产品还原了经典街机玩法,并在此基础上融合创新元素,产品目前市场表现较优。

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

数据来源:伽马数据(CNG)注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。

流水TOP50游戏类型分布:休闲类、射击类产品流水份额增幅较大,角色扮演类产品流水份额降幅明显

2023年4月,流水TOP50移动游戏中角色扮演类产品流水份额降幅较大,其中多数角色扮演类产品流水呈同比下降。

休闲类产品流水份额增幅较大,主要由于同比新增《蛋仔派对》《弹壳特攻队》2款产品。

射击类产品流水份额整体呈同比增长,较去年同期新增的《合金弹头:觉醒》及《暗区突围》带来增量,但《穿越火线:枪战王者》流水同比下滑。

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数据来源:伽马数据(CNG)

流水TOP50游戏IP分布:客户端游戏IP改编产品流水份额减少,新增街机游戏IP改编产品

2023年4月,流水TOP50游戏中客户端游戏IP改编产品同比新增《原始征途》,但其产生的流水增量不足以抵消其他同比下滑产品的减量。

动漫IP改编产品流水份额增幅主要由《长安幻想》支撑,另外2款产品均呈同比下降。

同比新增的街机游戏IP改编产品为《合金弹头:觉醒》。

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数据来源:伽马数据(CNG)

内圈是2022年4月,外圈是2023年4月

iOS渠道下载测算榜TOP10:卡牌类产品登顶  1款新游入榜

2023年4月iOS渠道下载测算榜TOP10中,卡牌类产品《超能世界》登顶,该产品4月主要围绕“拯救狗狗”副玩法进行多次版本更新,并结合广告投放,实现环比增长。

新游《崩坏:星穹铁道》排名第三位,4月23日该产品开启预下载,随即登顶App Store免费榜,并持续至本月结束。

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数据来源:伽马数据(CNG)

热点游戏广告投放分析:《合金弹头:觉醒》

《合金弹头:觉醒》广告投放主要集中于上线当日,后逐渐递减。产品上线次日进入iOS游戏畅销榜TOP2,4月稳定保持在TOP11以内。从具体广告投放媒体来看,《合金弹头:觉醒》主要于穿山甲联盟投放,占比超36%。此外,广告素材主要为视频类素材及信息流形式。

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广告投放量数据来源于AppGrowing广告情报追踪,由伽马数据整理;统计日期为2023/4/18—2023/4/30

新游首月流水榜TOP5:《崩坏:星穹铁道》登顶  3款IP改编产品

2023年4月,部分新品表现较佳,位于新游首月流水测算榜首位的《崩坏:星穹铁道》首月流水预估超12亿元。

《崩坏:星穹铁道》为“崩坏”系列IP续作,上线首日登顶App Store游戏畅销榜,次日起截至5月9日已连续超10天保持在App

Store游戏畅销榜TOP2。

《合金弹头:觉醒》由经典街机游戏改编而来,在保留经典核心玩法的基础上推出“新式武器”“新式载具玩法”等,画风上也由Q版美术替代了原本的像素风格,整体上一方面保留了经典怀旧元素,另一方面融入与时俱进的新内容为玩家提供不同游戏体验。

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数据来源:伽马数据(CNG)

注:上述为2023年4月上线的移动游戏,并依据产品上线后30日国内全平台流水状况进行排名,上线不足30日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏流水测算,仅供参考。

进入过iOS日畅销榜TOP200新游状况:4月上榜新游数量环比减少1款

2023年4月,进入过iOS日畅销榜TOP200的新游13款,较3月减少1款,不及前两年同期。

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数据来源:伽马数据(CNG)

近期上线新游用户评论分析:《合金弹头:觉醒》 5分评论率超85%

《合金弹头:觉醒》上线截至5月10日,App

Store里28402个评分中5分好评率超85%。给出正面评论的用户对游戏中的角色设计、经典怀旧的元素、武器的多元化以及画面等内容较为满意;负面评论则针对游戏武器获取方式、同质化及战力达成难度等方面。

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

统计日期:2023/4/18—2023/5/10

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

注:正面评论为用户评分4~5的评论,负面评论为用户评分1~3的评论;图中内容为单词筛选后呈现结果。

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中国自主研发游戏海外市场实际销售收入:自研海外市场收入环比增长 

2023年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为13.24亿美元,环比增长3.35%。多款头部产品呈增长趋势,加上新游表现较优,驱动市场增长。

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数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

境外市场游戏变化情况:新游效应及运营活动是增收主因

《万龙觉醒》于3月28日上线,上线后进入了多个国家与地区的iOS免费榜TOP10。游戏将近战与远程单位进行了区分,并有超过100种不同的角色单位供玩家自由地选择与搭配。

《众神派对》创新性融入电音、街头摇滚等时尚元素,4月进行多次版本更新,增加新角色、新功能,并开启商品创作大赛带来一定热度。

《偶像梦幻祭!!Music》本月开启8周年庆典活动,游戏内推出角色复刻和登录奖励以及直播、纪念曲等,活动效果较好,流水实现环比增长。

《和平精英》3月周年庆典活动热度持续,新地图、玩法等丰富了游戏内容。

《雀魂》收入主要来源于日本,与《反叛的鲁路修》的联动活动效果较佳,最高进入日本App Store游戏畅销榜TOP2。

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数据来源:伽马数据(CNG)

注:伽马数据本页市场监测范围为美国、日本、韩国、中国香港、中国台湾省等重点地区。

iOS渠道境外下载测算榜TOP10:新游登顶 中重度玩法产品为主力

2023年4月iOS渠道境外下载测算榜TOP10中,新品《崩坏:星穹铁道》登顶,该产品上线前已积累较多热度,预下载阶段即进入多个国家或地区App

Store免费榜TOP1。

入榜的10款产品中,多数产品玩法类型偏中重度。莉莉丝旗下《万龙觉醒》3月底上线,上线后进入108个国家及地区App

Store免费榜TOP10,产品采用较高规格的画质,玩法上加入RTS元素,取得一定成效。

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数据来源:伽马数据(CNG)

注:伽马数据本页市场监测范围为美国、日本、韩国、中国香港、中国台湾省等重点地区。

iOS渠道境外下载测算榜新游TOP5:5款产品游戏类型各不相同 多元化营销促进增长

2023年4月,iOS渠道境外下载测算榜新游TOP5中,游戏类型呈多元化分布。

《崩坏:星穹铁道》凭借其IP影响力及游戏画面、玩法等较优内容获得较高热度。

《维京崛起》良好的市场表现除了游戏质量的加持外,还受益于其不同的本地化营销方案,例如韩国市场以高精度视频呈现代言人的推荐内容,而日本市场则以无厘头式剧情为主。

《依露希尔:星晓》是哔哩哔哩发行的二次元游戏,该游戏注重包含视觉效果、实时战斗及动画等沉浸式体验内容,目前市场表现较佳。

伽马数据:4月中国游戏市场规模达224.94亿元 移动游戏新品表现较优带来可观增量

数据来源:伽马数据(CNG)

注:伽马数据本页市场监测范围为美国、日本、韩国、中国香港、中国台湾省等重点地区。

THE END
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