当地时间周一,苹果(AAPL.US)向公众展示了售价3500美元的“空间计算”虚拟现实设备Apple Vision
Pro。该设备将于明年初在apple.com 和美国的Apple
零售店开卖,并将于明年稍晚在更多国家和市场上市。尽管当前该硬件尚未普及,但苹果需要说服开发者为其开发应用程序,这对该设备的成功至关重要。
据了解,虽然iPad的应用程序可以在上述头显设备中运行,但苹果希望开发者能够超越将简单的2D窗口移植到平台上,并创造出以前在平板电脑、手机或笔记本电脑上不可能实现的全3D应用程序。
摩根士丹利分析师Erik
Woodring在周二的一份报告中写道:“我们一直将这款第一代设备视为开发者的新工具/平台,他们现在有6个多月的时间来开发‘杀手级应用程序’,将AR/VR从小众市场推向主流。”
为了丰富该头显设备的内容生态,苹果公司表示,将在6月底前推出VisionOS SDK和更新版本的Reality
Composer和Xcode,以支持MR头显的开发。这将伴随着新的人机界面指南,帮助开发者在Vision Pro上遵循空间应用的最佳实践。
此外,苹果公司还将提供Vision Pro模拟器,可以让开发者看到他们的应用程序通过头显的运行效果。开发者将能够提交申请,让他们的应用程序在Vision
Pro上进行测试,测试和反馈均由苹果远程完成。
不过苹果并没有大量的头显可供开发使用,因此该公司表示,将于今年夏天在包括上海、伦敦、东京、慕尼黑、新加坡在内的全球数个地方开设“Vision
Pro开发者实验室”,让开发者有机会提前体验到这款产品,并实机测试自己的应用程序。
苹果很可能在第一天就成功地在设备上安装了几个应用程序。微软表示,其Office套件(历来是新操作系统的必备套件)将在新平台上可用。迪士尼+也可以用于该头显,并带来电影和电视节目。苹果通过其应用程序审查部门对现有的iPad和iPhone应用程序提供兼容性评估,这样开发者就可以确定这些应用程序在VisionOS上的运行情况,从而轻松地移植他们的游戏或软件。
当值得一提的是,苹果对第三方应用程序的希望不仅仅是漂浮在太空中的平面窗口。在周一的发布会上,苹果重点介绍了一些第三方应用程序,这些应用程序打破了静态浮动窗口,展示了与现实世界互动的3D内容。
苹果的演示者表示:“空间体验可以有多种形式,可以包括看起来和感觉真实的3D物体。”
例如,苹果重点介绍了Complete
HeartX,它展示了一个3D跳动的心脏,并且可以拆开来看看它是如何工作的。此外,JigSpace在演示客厅里放了一个巨大的F1赛车模型,而Sky
Guide则把用户的整个天花板变成了一个天文馆。
升级版Facetime暗示了苹果对开发者的期望
在苹果以开发者为中心的演示结束时,它预览了一个在主发布视频中没有出现的FaceTime版本,暗示了苹果希望从开发者那里看到什么。
苹果visionOS应用程序高级主管Jeff Norris表示:“我们希望在Vision
Pro上将FaceTime提升到一个新的水平,让用户能够像在一个房间里一样互动。这种体验仍处于早期阶段,我们很高兴第一次在这里与大家分享。”
在周一的主要展示中,苹果展示了其新“人物角色”,即用人工智能制作的人物数字复制品,这样他们即使戴着耳机也能出现在视频通话中。
在苹果周一预先录制的演示中,它展示了FaceTime的一个版本,在这个版本中,正在进行视频会议的人会被显示在浮动的方块中,其中包括使用Reality
Pro耳机虚拟重现的人物角色。
苹果打造逼真的虚拟形象的方法与Meta(META.US)形成了鲜明对比,后者在虚拟现实中的人物形象明显是卡通化的,而且没有腿,此外,微软(MSFT.US)的替身也很卡通。
但在开发者主题演讲中展示的FaceTime“下一阶段”版本中,3D化身不再局限在一个盒子里。相反,角色的头部漂浮在空间中。