当地时间11月8日,任天堂(NTDOY.US)宣布将制作《塞尔达传说》真人电影。据介绍,该电影将由任天堂和 Arad
Productions Inc(漫威电影制片人 Ari Arad 旗下工作室)制作,任天堂出资超过50%,全球发行与合作投资则由索尼影视娱乐有限公司(Sony
Pictures Entertainment Inc.)负责。
据了解,《塞尔达传说》是任天堂开发第四部、SRD开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第1作,于1986年2月21日在FC磁碟机上发售。而作为任天堂第一方游戏大作,《塞尔达传说:旷野之息》可谓无人不知无人不晓。
自从2017年随Switch发布后,这款游戏就被众多玩家评为新一代“神作”,甚至不少消费者为了《塞尔达传说:旷野之息》才购买了Switch。
值得一提的是,此前任天堂《超级马力欧兄弟大电影》一炮走红,全球累计票房达到 6.78
亿美元。在如此丰厚的利润面前,想必任天堂也尝到了游戏改编电影的甜头,因此《塞尔达传说》改编电影也在意料之中。
此外,任天堂宣布这一消息正值关键时刻,因为该公司已明确表示要成为一家更广泛的娱乐公司。这不仅包括《超级马里奥》电影,还包括一系列主题公园景点。今年还推出了塞尔达系列的最新大作《塞尔达传说:王国之泪》。
任天堂公司在一份关于塞尔达电影的声明中表示:"通过自行制作任天堂 IP
的视觉内容,任天堂正在创造新的机会,让世界各地的人们通过专用游戏机以外的不同方式进入任天堂打造的娱乐世界。任天堂将继续努力制作独一无二的娱乐产品,并将其传递给尽可能多的人。"
据任天堂于周二(11月7日)公布截至9月底的上半财年显示,该公司本财年上半年营收同比增长21.2%至7962亿日元,营业利润同比增长27.0%至2799亿日元,净利润同比增长17.7%至2713亿日元。该公司上半财年共售出680万台Switch游戏机,高于上年同期的670万台;Switch软件销量为9710万份,同样高于上年同期的9540万份。
此外,任天堂预计,2024财年全年净利润为4200亿日元,高于此前预计的3400亿日元。该公司预计,全年将售出1.85亿份Switch软件,高于此前预计的1.8亿份。该公司还重申全年将售出1500万台Switch游戏机的预测。
值得注意的是,任天堂的IP相关收入(包括电影版税在内),在截至9月份的六个月里翻了一倍多,达到550亿日元(3.66亿美元)。高管们此前曾表示,他们希望探索新的途径来扩大与知识产权相关的业务,这一业务目前只占总销售额的7%左右。
对此,分析人士表示,任天堂有可能超越其最新的财务指导。其中,分析师Nathan
Naidu表示:“任天堂上调2024财年盈利指引很可能是基于《塞尔达》、《宝可梦》、《马里奥》等软件和硬件销售带来的利好。”
同时,杰富瑞的Atul Goyal也表示:“我们相信,任天堂的业绩将超过最新的指引。”
这家总部位于京都的游戏制造商的股价周三在东京市场一度上涨6.5%,创下近三年来的最大单日涨幅。