12月14日,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2023年中国游戏出海研究报告》。2023年,全球游戏市场的规模回暖。全球游戏市场规模约为人民币11773.79亿元,同比增长6%。全球移动游戏市场规模约为人民币6062.67亿元,同比增长1.98%。
据介绍,2023年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为163.66亿美元,同比下降5.65%,继2022年以后再次出现下降,这也意味着游戏出海已不再是蓝海市场。从中国出海游戏在各国市场的收入情况看,2023年中国移动游戏的出海收入主要集中在美国、日本、韩国、德国等国家。其中,美国、日本、韩国是中国游戏出海收入中占比最高的三个国家,占比分别为32.51%、18.87%、8.18%。
2023年,中国出海移动游戏在日本、韩国游戏市场的收入由2022年的负增长转为正增长。其中,日、韩主要受到新品的影响,日本市场的中国新品虽数量较少,但收入可观。韩国游戏市场的国产新品数量有明显增加,收入增量明显。反之,在美国、德国和英国游戏市场中的收入均出现下降情况,主要体现在老游戏产品萎缩,尤其是头部产品降幅较大,且新品整体带来的增量有限。
2023年,在全球重要出海移动游戏市场流水TOP100的产品中,美国、日本市场的中国海外发行商数量出现增长。韩国移动游戏市场中,中国发行商的数量连续三年出现下降。但在五个重要出海移动游戏市场国产游戏产品数量均呈增长趋势,中国游戏企业有更多产品进入头部榜单,说明成熟市场仍是游戏出海主要方向,同时,中国游戏企业在海外地区的竞争力也在增强。
唐贾军表示,中国游戏企业出海业务在周边地区布局已成常态化,在北美、欧洲市场布局也逐步增速。与此同时,中国游戏企业出海也面临着一系列挑战,对此,企业通过积极拓展破局策略来坚定出海信心。未来,技术创新将成为全球性产品竞争力关键,细分领域或将成为出海发展新契机。