编者按:本文为创业邦专栏作者投稿,来自竞核,作者李逸飞,创业邦经授权转载。
叮咚,尊敬的顾客,您有一大波宝贝上新。
今天(2月20日),万众瞩目的暴雪线上嘉年华如期而至,《暗黑破坏神4》《暗黑破坏神:不朽》《暗黑破坏神2重制版》《守望先锋2》都要来了!
北京时间上午六点,暴雪娱乐公司总裁J.Allen Brack以及暴雪各款游戏的开发主管逐个现身嘉年华开幕式。这其实也算是暴雪的传统项目了,只不过今年由于特殊情况转为线上,氛围感稍显逊色。
但真正的暴雪粉是不会在意这一点的,we just need your games!
本次嘉年华共计两日,内容有所区别但涉及板块是固定的,均是以游戏产品作为区分:暴雪主频道、魔兽世界、炉石传说、暗黑破坏神、守望先锋以及战略游戏次频道。
在短短三个小时时间中,暴雪“井喷式”发放了大量的游戏产品信息:《守望先锋2》的具体游戏内容、《暗黑破坏神2重制版》的确切发售消息、《暗黑破坏神4》的新职业游侠以及万众瞩目的《暗黑破坏神:不朽》的最新开发进度演示!
值得一提的是,在2月9日下发的“2021年进口网络游戏审批信息”中,《暗黑破坏神:不朽》赫然在列,网易不仅参与联合开发,同时也是国内的独家代理。
话不多说,上干货!
《守望先锋2》
暴雪旗下最为关键的游戏IP之一“守望先锋”,在今日的发布会上公布了大量有关续作《守望先锋2》的情报内容。
演示内容包括新地图罗马、纽约以及多伦多的全新地图,新增的反派单位也得以曝光。暴雪这次对地图以及场景的打造可是下了大功夫。
比如演示中的重点“天气系统”,玩家可以在游戏中感受沙尘暴、暴风雪等恶劣天气的真实影响,也或许会因此影响战术安排与战斗结果。
更引人注目的是,法老之鹰、黑百合、死神、麦克雷四位人气英雄的改版形象也终于露出真容。
麦克雷的牛仔风得到调整,更加干练沉稳,法老之鹰的面具也改良了透明度,还有死神的板甲、黑百合的赛博朋克风格等等细节,都在《守望先锋2》中得到了优化。
同时,由于《守望先锋2》主打PVE模式,游戏内设置了1代没有过的“天赋系统”。以士兵76为例,通过天赋加点,可以让治疗技能变为“友军跟随”,实现实时治疗。
毫无疑问,《守望先锋2》此番改动将吸引一大波RPG爱好者入坑,而2代充盈的故事线也将补全“守望先锋”世界观,从而让该IP更加完整独立。
如此可见,暴雪不仅没有放弃这颗“FPS独苗”,甚至还有着更为长远的野心。《魔兽世界》
《魔兽世界》的内容公开不仅牵动着许多玩家的内心,也让业界同胞们激动不已。遥想9.0资料片上线之际,《魔兽世界》一度成为销售速度最快的PC游戏,发售首日拿下370万销售记录,让所有人看到了这位“网游老将”身体里仍旧恐怖的能量。
本次发布会中,《魔兽世界:暗影国度》9.1版本“统御之链”公开,安度因同学惨遭暗影力量操控,脚男们又将面临全新的地图与敌人。
小心些,这次要面对的可是希尔瓦娜斯·风行者与克尔苏加德。
怀旧服也不甘示弱。“燃烧的远征”要来了!爷青回!怀旧服终于进入到我们愈发熟悉的阶段了。当然,外域的出现是一个重要的节点,不少玩家欣喜若狂,也有部分玩家会由于无法适应选择退坑。《炉石传说》
《炉石传说》这次也算是情报大派送,可是对比起上面的几个大作,就显得有些不够看。总的来说,新扩展包“贫瘠之地的锤炼”将带来135张全新卡牌,新关键词“激怒”也会随之上线,还有“RPG x Roguelike”的佣兵模式,希望能够带来一些新意。
好了,开胃菜告一段落,大餐——《暗黑破坏神》要来了。
本次嘉年华一口气带来了《暗黑破坏神2:重制版》《暗黑破坏神4》以及《暗黑破坏神:不朽》三款作品的信息。如此密集的产品信息公开,暴雪的意图显而易见——今年要拼一把了。
先谈谈《暗黑破坏神2:重制版》。作为“暗黑三部曲”中,影响力最深远的一款作品,至今仍有不少玩家仍在这款游戏中奋战。更有甚者,冒着掉头发的风险,不断地挑战着通关世界纪录。
现在,玩家们终于迎来了重制版。根据暴雪嘉年华公开信息显示,《暗黑2重制版》包括所有来自《暗黑2》及其《毁灭之王》的游戏内容,画质自然是全面提升,还新增了Battle.net的支援功能。
更重要的是,这款游戏将登陆包括PC、PS5、PS4、XBOXS X|S、NS在内的全平台。如此看来,次世代的战场,暴雪注定要分上一杯羹了。
《暗黑破坏神4》也是今天的重头戏。不止有新职业“游侠”,交易系统和PVP模式更多内容的公开更是让人心潮澎湃。
早在2019年,游戏总监Luis Barriga就曾在采访中表示,“《暗黑4》会有PVP和交易功能,提升社交体验”。今日,在采访中他再度证实了这一点。
“暗黑4中我们把金币作为主要的货币,它会扮演比以往更重要的角色。”Luis说,“PVP获取的碎片虽然不可交易,但也会承担部分经济功能。”
笔者也大胆预测,《暗黑4》首度出现的交易系统,或将让“暗黑”作品的吸金能力上升到一个全新的高度。
最后,我们看向最有争议、也最受期待的压轴作品——《暗黑破坏神:不朽》。
《不朽》开发团队的制作主管,同时也是与网易一同管理游戏整体开发的Caleb Arseneaux与设计主管Wyatt Cheng在嘉年华活动中共同接受了采访。
采访过程中,他们对《不朽》的部分游戏内容进行了演示,比如法师的冰晶棱镜等等。可以观察到的是,英雄、技能以及各处细节,都蕴含着不少的新创意,却也没有脱离“暗黑”IP内核。
当然,作为“暗黑”IP下的首款手游,无论是玩家或是业内人士都很担心,暴雪是否真的明白如何做好一款手游。
而从本次情报公开的内容来看,网易的确教会了暴雪不少。
例如Cheng在采访中称,为了鼓励玩家多多进行组队探索,会推出专门的组队奖励机制。除此之外,还有方便玩家交流、交易的“中心城镇”以及PVP的专门区域等等。
更重要的是,针对《暗黑3》后期愈发枯燥的“巅峰等级”,Caleb也表示,将会提供更加具有个性、更有趣的巅峰之路。
比较遗憾的是,本日活动中并未明确说明《不朽》的具体上线时间,单从开发进度上来看,或许今年之内都难以上线。
好在对于网易来说,IP产品的选择不止这一个。
根据2月9日公布的版号信息来看,网易目前已经拿到三款大IP作品的版号,分别是《暗黑破坏神:不朽》《宝可梦大探险》以及《星战前夜:无烬星河》,再加上去年获批的《哈利波特:魔法觉醒》,网易的IP产品线已经足足有四款重磅产品蓄势待发。
根据竞核观察分析,《宝可梦大探险》《星战前夜》以及《哈利波特》均在去年“网易游戏520线上发布会”有过亮相,且这三款产品最少也经历过一次内测,《星战前夜》外服更是早早上线,今年之内都有着极大的公测可能性。
如此看来,网易的大IP产品线已经基本铺就,2021年就是其开端。而《暗黑破坏神:不朽》在暴雪如此重视之下,游戏品质也相当值得期待,或许待其上线之时,将对国内目前的手游格局造成不小的冲击。
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