本文来自合作媒体:互联网那些事(ID:hlw0823),作者:三金。猎云网经授权发布。
内容逐渐垂直化,大而全的内容社区是否已经不再适用当下了?
有没有这样一个平台,可以囊括动画、漫画、直播等全面内容呢?
可能大多数人会想到哔哩哔哩或者AcFun,这样的选手往往具备相对全面的ACG内容(即Animation(动画)、Comic( 漫画)和Game(游戏)的缩写),但实际上,在“全面”为主要卖点的社区之外,更为垂直的内容社区却因为更专注的内容,更集中的兴趣分层,更垂直的用户画像,得到许多资本和用户的青睐,与此同时,也伴随着在版权、资金,原创能力方面,也时常遭到质疑。
据天眼查数据显示,国内最大的漫画平台“快看漫画”将获得One Store公司1000亿韩元(约合5.74亿元人民币)投资。而在2014年创办之后的6年中,“快看漫画”也曾获得腾讯、红杉等公司累计25亿元融资,这些过往融资经历无不表示着快看身上的潜力。
作为更加垂直的选手,快看的进击会书写兴趣内容的新故事吗?漫画垂类内容的天花板又在哪里?面对互联网大厂的“大文娱”狙击,快看漫画有多少可能?
且看本文拆解!
2010年互联网浪潮来临之前,漫画还主要以杂志和漫画书为载体,除了日漫三大刊名声在外,国内的漫画杂志《知音漫客》等也小有名气。
随着4g的到来,漫画也开始电子化,有妖气、腾讯动漫等开始出现,据数据显示2014年,国内电子漫画市场规模达6亿,尚且处在起步阶段。
而快看漫画也在这年创办,以少女漫《安妮与王小明》坐拥上千万微博粉丝的漫画师大V陈安妮,以个人积累下来的粉丝基础,创办了快看漫画。早期的快看漫画以“娱乐化”为切入点,瞄准女性向内容漫画,刻意与当时占据主流的“热血漫”做出区分。
基于差异化的内容定位,快看漫画复制陈安妮的成长模式,即作者网红式运营,将用户平均年龄更小的QQ空间做为投放主战场,用以提升用户增速,这类用户往往善于接受新事物和小众ip。
2015年以后,快看漫画开始出圈,并在2017年月活达到4000万,不满足于漫画的快看,开始试水付费模式,首月拿下近20%的付费率。
在快看漫画创办至今的七年中,已经陆续收获6轮融资,投资机构最高给到 11亿美元的估值。
但快看的瓶颈也很快到来。
即使是号称拿下近二十万作者的快看漫画,在发展早期,也深陷作品搬运、版权缺失的泥淖之中。
2015年12月14日,由于快看漫画APP创意抄袭了MTJJ、阿狸和大象创作漫漫App,使用的内容未经授权、侵犯版权,多位漫画作者于微博进行声讨,此类的侵权事件在快看起步阶段多如牛毛。
平台早期也仿佛默认了这种侵权行为,直到2016年,快看漫画才姗姗来迟整治平台搬运侵权问题。
而在早期的野蛮生长之后积攒了一定的月活用户之后,快看漫画也终于有底气进行大规模扩张了,先是拿下上亿资金扶持新作者,又是联合多家影视制作公司推动漫改剧,意图实现IP多元运营,而正是这些动作,让投资者看到了快看的价值。
根据艾瑞咨询数据显示,在线漫画市场规模预计将于2021年达到45亿,排名第一的快看漫画也却有这个可能。
但,也只是一种可能。
快看不仅仅是内容上存在问题,快看还多次因“诱导未成年人消费”、“内容涉黄”、“客服消失”等问题成为黑猫投诉平台的常客,甚至还因为宣扬暴力被多次罚款。