编者按:本文为创业邦原创报道,作者苏敏。
通过盲盒,泡泡玛特将潮流玩具带入大众视野,撬动了中国潮流玩具市场从63亿元到296亿元的增长。潮玩成为年轻人潮流消费的重要组成部分。
但在资深玩家、52TOYS创始人兼CEO陈威看来,盲盒只是潮流玩具的入门级产品,而潮流玩具身后,还有类型更丰富、潜力更巨大的收藏玩具市场。
创立6年的52TOYS见证了中国潮流玩具的崛起,并将自己定位为“收藏玩具”品牌。当玩具不再局限于潮流之后,又有哪些新机会和新玩法?
“我们的定位是收藏玩具,”当问及对于品牌定位的看法,陈威强调,52TOYS包含潮流玩具但不仅限于此。
潮流玩具也被叫作设计师玩具,即设计师用自己的风格创造出没有内容支撑的角色。但如果想承载更多的内容,由于设计和形式上的局限,潮流玩具无法满足不同玩家的需求。
“市场为了满足消费者需求,就会有多条产品线,因为只有产品多元化,才能承载不同的IP、不同的风格、不同的主题,要用不同的尺寸、不同的材质、不同的形式去呈现,比如从拼装玩具到变形玩具,再到机甲、可动人型、手办、雕像、BGD等。‘收藏玩具’可以是动词,也可以是名词,一切以收藏和收集为目的的,都可以叫收藏玩具。”
而从产品结构来看,收藏玩具是一个金字塔型的。盲盒在金字塔最下层,但触达的用户最多。越往上走,产品种类越丰富、客单价越高,随着价格越来越贵,受众越来越小,很多人通过玩盲盒慢慢将需求延伸转化成收藏玩具的粉丝。
因此,52TOYS的产品线也是根据这样的定位进行多元布局。在7月9日52TOYS主办的2021北京国际原创收藏玩具展(BEIJING DREAMFAIR 2021)中,可以看到雕像、GK、潮玩、手作等七大收藏玩具品类的主题展区。
52TOYS联合创始人黄今在展会开幕时也介绍,至今公司已开拓囊括盲盒、BOX变形机甲系列、超活化系列、DEARMFAIR、桌游在内的多条产品线,在行业内形成了“强产品创新力”的品牌标签。
据了解,52TOYS在企业发展时选择了先做产品、再做渠道。在进行产品研发时采取“双轨并行”的战略,一方面是打造原创IP,另一方面是与知名的一线IP合作,对IP进行二次开发,包括与乐高、迪士尼、华纳、蜡笔小新等知名IP达成深度合作。
在陈威看来,“收藏玩具其实也是支撑IP的产品,我们在不断对经典IP的二次创新和原创IP的孵化过程中,打造差异化的行业竞争力,让‘玩儿’这件事更多元化。”
“潮玩”概念走红之后,各类玩家纷纷入局,趁势将原本小众的潮玩亚文化推向主流市场。网易上线了潮玩手办盲盒App“网易大玩家”,腾讯则举办了QQ潮玩展,多个潮玩品牌或平台都有融资动态。
“现在哪个行业火热,肯定会有一些资本或团队涌入,但我们这个行业入行门槛非常高,不是一个能快速入局收割的行业。收藏玩具行业归根结底是一个创意类的行业,只要是创意类产品,一定是对有创意的企业和人的前景宽阔,对没创意的人前景狭窄。”陈威提到。
以盲盒为例,虽然品牌众多,但真正能抓住消费者心的却屈指可数。据艾媒咨询数据显示,2021Q1中国48.6%的消费者喜爱的盲盒品牌数量很少,在10个以下。用户对产品的喜爱有一定偶然和随机性,加上品牌忠诚度不高,一旦市场红利消退,存在用户流失的风险。因此,增强创意才能提高用户黏性。
“文化和创意类行业有一个共性,比如说像电影、音乐这类产业,总不能说前人把好的内容做完了,后来者都没得可做了。只要有好的创意,还是会源源不断创作出新作品,让大家去享受、喜欢,从而产生新的共情。只要有创意,市场就不会饱和。”陈威认为,这也正是收藏玩具行业发展最大的挑战,“只要是创意类产业,你的创意就一定要超前,要超越消费者的心智。”
如何寻找更多更好的创意,并将其艺术价值呈现出来,52TOYS通过举办“一个赛、一个展、一个奖”与行业进行连接,比如本次北京国际原创收藏玩具展,可以给到国内外设计师一个展示自己的舞台。通过比赛、通过展会等去发现设计师好的创意,在创意形成作品以后,通过与52TOYS这样专业的品牌合作,将作品变成真正的商品。
收藏玩具的历史,在欧美已有百年,在日本有60年左右。但对于中国市场来说,形成至今仅有五六年。2020年以前一直在发力线上渠道的52TOYS,也从去年开始大力布局线下,预计一年内开出100家品牌直营门店。
黄今表示:“收藏玩具的市场还没到内卷之时。中国收藏玩具市场非常大,还有大量的用户市场可以开发。现在没有必要在存量市场去进行激烈的竞争,更多应考虑怎么开拓新用户。”
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