市场有需求,大厂自然不遗余力地去满足。于是,智能硬件的市场在“双减”之后,引来了一波又一波大厂的加持。原来“硬件”也可以成为风口?
编者按:本文系创业邦专栏作者壹DU财经作品,创业邦经授权发布。
“小孩子需要什么?是家长陪伴还是玩具?”自从女儿上小学之后,温女士就开始怀疑:女儿是否具的需要自己的陪伴?尤其是在三年级之后,突然问我要学习平板,还有智能手表、智能台灯……
“学习平板是在去同学家玩看到的,据说班里学习成绩好的同学都有。”温女士说道:“刷抖音时又看到智能学习灯和词典笔,又开始动心思。”
据温女士讲,最近孩子只要进电梯,就盯着电子屏看,有道词典笔的广告出现时,会兴奋地说:“妈妈,我就要这个,有不认识的单词我自己扫啊,不用再问你了,也不用再问小度。”“女儿看到这些产品时眼里真的有光,当初买小度的时候时候也这样。”
但事实上,她已经配置了多台硬件学习设备,如步步高学习机、小度智能教育屏、腾讯智能音箱甚至听音乐用的天猫精灵。更不用提启蒙用的小电脑和点读笔。
不独温女士家如此,目前一线城市有娃的家庭里,3-5台智能硬件设配基本成为标配。从这个角度去理解大厂加码智能硬件设备,或者更有说服力。
市场有需求,大厂自然不遗余力地去满足。于是,智能硬件的市场在“双减”之后,引来了一波又一波大厂的加持。原来“硬件”也可以成为风口?
当一众选手还在布局之时,市场上已有选手吃到“硬件红利”。
2月24日,网易有道(NYSE:DAO)公布了2021年第四季度及2021财年未经审计的财务报告。财报显示,网易有道2021年Q4净收入达10.49亿(不含 K9学科培训业务),同比增长22.6%。其中,智能硬件板块营收表现最为亮眼,实现了两位数的增长。
早在2017年,网易有道就开始在智能硬件领域发力,先后推出了有道翻译蛋、有道词典笔、有道听力宝等产品。而基于多年在技术、产品和渠道上的积累,也让有道在K12业务受挫之后向硬件版块转型路上表现出色。
此外,网易有道CEO周枫在财报电话会上透露,今年有道将发布新一代有道词典笔和听力宝,并推出全新硬件产品有道智能学习灯,以此进一步丰富有道智能硬件矩阵,满足更多元化学习需求。
在他看来,2022年将是智能硬件方面的一个“拐点年”。
确实,在2021年之后,教育行业集体转向,一大批教育类智能硬件如雨后春笋般涌现。
艾瑞咨询《2021年中国教育智能硬件趋势洞察》显示,随着互联网与人工智能领域的头部企业入局赛道,市场规模有望进一步提升,预计三年后赛道规模近千亿。
事实上,互联网教育公司争相做硬件的风,是字节跳动旗下的大力教育带动起来的。当时,大力智能教育灯推出后,一批教育公司也进入该赛道。另一个趋势是“双减”后,素质教育类的硬件产品也开始火起来。其中写字、指读产品最为常见。
比如今年1月,作业帮推出智能硬件“小鹿写字笔”,配以智能点评功能。去年11月,作业帮还推出了一款教育智能硬件碳氧全科学习笔。
去年8月,斑马推出AI指读机,豆神推出了豆神语文本。
9月,瓜瓜龙启蒙宣布上线智能写字板,以智能硬件探索写字;
小猿也推出了智能教育硬件“小猿智能练习本”。
不过,各类产品无论从外界还是功能上,其实都逃不开“电子眼+手写板”的套路。
“在研发上,并没有太大的难度,并且材质和精细度上并不怎么好。”李女士作为资深的智能硬件设备用户如此说道。“能一眼看出来在研发上的拼凑,称不上真正的智能硬件产品。”
同样看到硬件机会的还有腾讯。只不过,与网易等教育公司看重“教育硬件”不同,腾讯看重的是更新的应用场景。
日前,有消息称,腾讯收购黑鲨计划已近尾声,据业内人士透露,该桩并购价格不超过30亿元人民币。这一动作也被业界解读为腾讯决意要引导下一场硬件平台的技术演进。
在此之前,黑鲨的前身——众思科技在手机行业里一直长期扮演着“幕后”的角色 ,但团队的成员都是手机行业里的“元老级人物”。
公开信息显示,黑鲨联合创始人吴世敏,曾担任华为移动宽带终端产品线总裁、北京华为研究所所长等职位;另一位联合创始人罗语周,曾担任华为消费者业务中国区副总裁,两位华为硬件开发“大牛”,共同搭建起众思科技团队最早的班底。
在2016年,众思科技曾为当时风光的乐视开发了乐视Pro3、乐视kido儿童手表等多款硬件产品。而当酷派加入乐视生态后,众思科技又开始接手酷派的硬件开发工作。一时间众思科技风头正劲,但受乐视的资金风波影响,之后不得不另找出路。
这时,小米的出现解了众思科技之困——以1100万元的种子轮融资获取了后者21.94%的股权,后又通过全资子公司“天津创业投资实业有限公司”的多轮融资,使占股比例占到46.4%。
加入小米阵营的黑鲨先后发布了黑鲨游戏手机从而辟开了游戏手机这一细分市场,但其销量一直不乐观。原因在于旗舰芯片性能的愈发过剩,黑鲨与普通手机在游戏体验上的差异正在持续缩小。加之其使用场景过于单一,为了游戏而购买其手机的消费者寥寥。
不过,黑鲨的硬件开发能力和游戏适配能力等特质,恰恰是腾讯“元宇宙”项目中最为看重的。
最新的消息称,目前黑鲨硬件开发团队已入驻腾讯办公园区,后续,腾讯也计划招募上千人的硬件团队。并且首款产品也将在2022年下半年上市,且腾讯希望到2023年可以达到销量数百万台的规模。
腾讯为何要做智能硬件?有业内人士告诉壹DU财经,“去年以来,元宇宙大火。作为抓住社交和游戏红利的老牌大厂,腾讯不可能放过这样的风口。”
自2021年起,腾讯陆续注册了20多项元宇宙商标,如“天美元宇宙”“王者元宇宙”等,又先后通过入股的方式进入多家元宇宙公司。
而在这一系列操作的背后,正是腾讯拿下元宇宙赛道的决心。而元宇宙的三大核心——游戏、社交和VR设备中的前两项,腾讯有着其他选手无可比拟的优势。那么,答案已然呼之欲出,拿下最后一项的VR硬件设备,腾讯就集齐三大要素了。
如今各家在不同领域硬件设备上的投情,像极了2016年IoT的掘金狂潮。当时,几乎所有的巨头一窝峰的开启了智能电视生态的硬件掘金之路。但时至今日,风口不再,市场上还有谁在关注IoT?
我们回到前文所述的两大领域来看。
先说教育硬件。对用户来说,这些蜂涌而至、应孩子要求购入的产品极有可能变“板砖”。当前,教育说到底最终要靠“内容”致胜,智能教育设备中的学习资源能否持续更新,能否与各地教育大纲要匹配,这并非是一项能简单解决的事情。
比如:智能教育灯,其内置的题库能否满足K12群体的搜题需求?在此背后,是否有足够的教研团队开发相应的课程以适应教育的变革?这些其实并非硬件的升级,更多是教育本身的范畴。
此外,那些功能单一的素质类教育产品,最终的归宿极有可能是“闲鱼”。
我们再来看第二类,诸如腾讯主打的VR智能设备,它的未来走向又会如何呢?
认真分析腾讯主攻元宇宙的原因,除了自身的业务规划之外,其契机极有可能是手机厂商和字节系的双重压力使然。
2020年12月31日,华为与腾讯正面PK。当时华为宣布将多款腾讯游戏从华为应用商店下架,原因则是腾讯不满华为应用商店过高的付费抽成比例,而单方面宣传修改条约。
但在24小时后,腾讯妥协了。
分析原因不难发现 ,就当时的情况看,腾讯旗下的游戏几乎不可能在第三方渠道中下载,手机厂商手中的应用商店本质上是互联网大厂们在移动端的“入口“,想“入此口必付高佣金”。因此,腾讯与华为的历次纠纷中,腾讯永远处于被动地位。
那怎么办?到了元宇宙时代,腾讯寄希望于绕开智能手机去开发应用——这才是腾讯收购黑鲨,并且将投入上千人研发团队的真正理由。
从国内的情形来看,互联网大厂们投入智能硬件的风还在继续吹。无论是低阶版的智能教育硬件,还是具有元宇宙概念的VR硬件,都可以看到他们“向实而生”的决心。
而放眼全球,Facebook、微软以及苹果都有硬件面市的计划。
从这个角度来看,国内国外的硬件之风,又刮了起来,只是命运如何,还将留待市场的检验。