如果你现在还没有碰过「合成大西瓜」,那么你的人生是幸运的。
这东西,一碰就停不下来了。
是的,说的就是最近一夜爆火的小游戏——「合成大西瓜」。
早上看到同事眼圈发黑,她依然兴致勃勃地问我「合成大西瓜了吗?」;中午望向隔壁桌的同事,他们的手机屏幕上充盈着缤纷的瓜果;下午看到同事去洗手间一小时还没回,我知道,她大概率也是到里面吃瓜去了。
所以,这个简简单单的小游戏,到底有什么神奇魔力?
首先,简单介绍一下「合成大西瓜」,它来自微伞游戏网站,是一款趣味休闲合成类游戏。
实际上,它就像是「2048+俄罗斯方块」的合体,但游戏内容变成了大家喜闻乐见的「瓜」。
打开「合成大西瓜」的网页,就可以开始游戏。
此时屏幕上会掉下来各种各样的水果,有苹果、山竹、橘子、柠檬、猕猴桃、西红柿、桃子、菠萝、椰子…… 最后的大 Boss,就是西瓜。
玩家的任务,就是滑动屏幕,选择一条纵坐标,然后扔下水果,相同的水果就会碰撞消除,合成一个更大的新水果。
每生成一个新水果,其它水果也会根据屏幕空隙滑动,并随机进行各种谜之碰撞,然后噼里啪啦合成一堆新水果。
而没有碰撞合成的水果,就会一直占据屏幕空间往上增长,直到置顶红线,游戏结束。
比起其他消除类游戏,它的空间没有任何限制,令人感到极度自由舒适,当然,除了两半西瓜中间夹了个葡萄。
一般来说,能合成两个大西瓜,就已经是极限了。
不过很多人依然笃定认为,这个世界上是不可能同时存在两个大西瓜的。
所以,这个游戏需要考验玩家如何最佳摆放水果,以形成更多消除、引导更多碰撞。越到后面,游戏难度也会越大,同时也能解锁更多道具。
最让人兴奋的地方就在于,它消除的形式不是固定的。
有时候,一个大水果掉下来,选对位置砸下去,能够「大力出奇迹」,砸出连环合成;有时候,只要一个大水果合成空出了位置,很多小水果也会疯狂碰撞消除。
尤记得刚打开时的内心活动是:就这?
直到昨晚凌晨三点我才恍然感悟:真香!
在宛如烟花绽放的炫目消除中,那一刻的幸福感觉,无法用语言形容,唯有在璀璨之中尽情感受。
虽然是个无需动脑思考的小游戏,但大家都为了得到大西瓜而竭尽全力。
估计开发者都没想到,这个游戏能没有投放任何推广的情况下,连续几天被大肆传播,甚至让网页一度陷入崩溃。
为了让大家不在瓜田里迷失方向,早点收获大西瓜,我们也特意整理出了一些小技巧。
游戏开始时:有序摆放水果,可以从大到小,按一个方向排列过去,容易引起连续合成。
游戏进行中:下方没有类似的水果,则尽量往边上靠。
游戏进行中:差一等级的水果,尽量放一块。
游戏进行中:大水果不要挨小水果,小水果不要垫底。
游戏进行中:及时控制高度,没有任何合适空间和类似水果,就往低的位置放。
游戏进阶玩法:适时利用游戏中的物理机制,如碰撞、排挤、插空,把能够消除的水果空间「挤」出来;通过反射原理,让丢出去的水果砸在墙上或其他球身上,从而改变方向,撞上同样的水果。
还有网友脱离游戏本身,寻求外在神秘力量的协助。
比如摇晃手机,试图让水果动起来;比如在电脑上扯动分屏边缘然后松手,试图让水果趁机滑下;比如直接用平板玩,让屏幕变成双倍空间。
因为屏幕越长意味着越能容纳水果,有人还尝试用 Google 浏览器把屏幕比例调到极限的「23:151」,发现最多能达到五六千分,容纳七八个瓜。
尽管已经沉迷一天,但我大部分情况都只合成了半个大西瓜,最高战绩也就合成一个大西瓜。
为了满足广大群众供不应求的吃瓜需求,知乎上甚至有程序员 XAzrael 对此进行魔改,让人们直接粗暴吃瓜。
打开游戏,里面可选「原汁原味」版、「暴力吃瓜」版、「作弊模式」版等等,轻轻一点,大瓜从天而降,礼炮漫天散开,让人好不快活。
而且,答主还特地做了一个「去除小瓜」版,毕竟该游戏评论区的高赞评论是:
这个游戏应该叫「讨厌的紫葡萄」!
尽管魔改版改上了微博热搜,让网友直呼「圆梦」,但现在因为答主的 oss 流量包耗光,这个魔改版也已经打不开了。
得不到的大西瓜,依然永远在骚动。
有人相爱,有人夜里看海,有人合成大西瓜一整天合不出来。
这款让人沉迷整天的「合成大西瓜」,虽然设计简单,但水果本身看起来就神清气爽,比起 2048 令人头疼的数字和俄罗斯方块密密麻麻的方块,显然更加地舒爽和解压。
心理学研究还发现,红色和黄色会引发人的兴奋感,蓝色和绿色会引发人的舒适感,紫色会引发人的忧郁感,所以五彩缤纷的水果合成游戏,能给人带来生机活泼的心理感受。
当然我们也知道了,为什么紫葡萄会让人如此愤懑。
另外,水果合成的轰炸声,同样能够触发人的心理防卫机制,让人有效地释放压力,短暂地进入休闲一刻。
而可量化的短短几分钟游戏时间,则让人产生了可以掌控时间的错觉。
你飘了,你爽了,然后你就一去不复返了。
这些都是消消乐、popstar、水果传奇这些消除类游戏为何如此火爆的原因。
不过「合成大西瓜」还有着更深的「套路」。
这款游戏最大的亮点还在于,它设置了「根据体积和质量来碰撞、滚动」这样的物理特性,让游戏的可玩性大大增加。
在各种水果丝滑的滚动之中,你永远都猜不到下一秒可能会出现什么连锁之旅,带你进入情绪的高潮和快乐的巅峰。
这种惊喜,让玩家也对游戏更加充满期待,只要没结束,就可以一直沉浸在这种期许之中,结束了,也能再次轻松地开始。
这种特性还可能会在你即将抵达极限红线的时候,突然连串爆炸合成一个大西瓜。那突如其来的快感,就像从悬崖上猛地扎入清凉的海浪,就像一发炮弹射出后在空中爆炸。
用游戏设计的专业术语来说,这就叫「叠加强化程序」。
它指的就是在游戏中,使用叠加技巧,让玩家源源不断地获得奖励,同时也让玩家不止关注一种奖励。
「合成大西瓜」里面存在的大量运气成分,属于可变比例的强化程序,让玩家对游戏内容和结果无法预测。
当玩家随时都有机会合成一个大西瓜,这种突如其来的意外惊喜,能让奖励变得更加诱人。
最后游戏结束的分数,与最高分数的对比,以及「你击败了全球 **% 的玩家」的话术,则更加强化了玩家的好胜心,让玩家能产生挫败感或成就感,以马上开始下一轮,或分享吸引更多朋友加入这欢乐的赛场。
所以,这款小游戏名为「合成大西瓜」,实则精准捕捉到了人性的小秘密。
此刻,在现实令人沮丧的瓜田中,我宣布暂时放弃恪守人性欲望,继续纵情打开吃瓜小游戏,享受着这片刻的休闲和欢愉。
人生很短,我只愿此刻能被合成大西瓜的圣光照耀。