IT之家2月24日消息 本月初,IT之家就报道 EA 将以 12 亿美元收购《F1》、《尘埃》开发商 Codemasters,现在这项收购已经达成。
EA 战略增长执行副总裁表示,Codemasters 的工作室将保持独立。
在可预见的未来,我们将把 Codemasters 的工作室视为一个独立的团队,为他们提供制作喜爱的游戏所需的所有支持,并在我们前进的过程中探索所有增长的机会。
副总裁还指出,他们认为赛车类型游戏还有进一步增长的空间,这也是 EA 购买 Codemasters 的原因。
IT之家了解到,本月初有媒体报道,在 Codemasters 的 76 位股东中,有 63 位批准了 EA 的 12 亿美元出价,他们持有的股票数约占 Codemasters 总股票的 99%。
Codemasters 旗下有《F1》、《尘埃》、《超级房车赛》和《OnRush》等知名赛车游戏作品。去年 11 月,R 星母公司 Take-Two 也曾试图收购 Codemasters,当时出价为 10 亿美元,但 EA 随后抬高了出价,并最终赢得了收购。
EA 官方曾表示,在收购 Codemasters 之后,它将可以每年都推出一部赛车游戏。