「游戏手机」这个概念已经不再新鲜,经过几年的产品迭代,消费者也不再把这类产品与当下的「旗舰机」混为一谈。
若说旗舰手机讲究的是综合能力样样通的话,那游戏手机就是一个不折不扣的「偏科生」。它无需权衡多方面的综合体验,争做一个完美的「六边形产品」,去面向大众消费者。游戏手机们全力做好一件事就好,就是一切为了「游戏」,而其他的都可以让步。
于是乎,为了提升游戏体验,RGB 等效、风扇主动散热、肩键等等其他智能手机上没有的特性,纷纷成为了游戏手机们的标配。同时,做游戏手机的厂商们也在不断地打造产品的「差异性」,想带给玩家们最为极致的游戏体验。
▲ 打横的系统界面,颇有几分 Android 平板的味道。
去年才进入「游戏手机」领域的联想,旗下的拯救者电竞手机与众不同,瞄向的就是极致的「横屏游戏」体验。时隔半年,新一代的拯救者电竞手机 2 Pro(以下简称拯救者 2 Pro)除了把芯片升级为高通骁龙 888 之外,它还继续在横屏游戏体验上深造。
简言之,拯救者电竞手机 2 Pro 是一台把横屏属性拉到极致的产品。
在使用联想拯救者 2 Pro 的这几天里,即使不是在测试游戏,几乎绝大部分时间我都是横屏使用。无它,只是因为拯救者 2 Pro 的横屏体验是要优于竖屏。
整个机身的设计理念都是以横屏为主,不光是在外观元素上,内部的很多元器件也都采用了对称的设计。
屏幕上下,准确的说应该是左右两个对称的扬声器,均支持杜比全景声音效。同时,相对于上一代产品,拯救者 2 Pro 双扬声器的腔体体积提升了 30%,反映在游戏中,就是有着更好的沉浸感。
如果说音效这个过于主观的话,那拯救者 2 Pro 内置双 X 轴线性马达组成的「双震道」给游戏带来的体验绝对会让你「上瘾」。
双 X 轴线性马达的震动方向是与肩键的按压方向一致,会模拟出真实的按压感,即使拯救者 2 Pro 只搭载了电容式按键,实际体验下来并不输传统的机械式按键。
除了能够给肩键附加机械按压感之外,拯救者 2 Pro 的双 X 轴线性马达在游戏中也会有独特的作用。
以《和平精英》为例,机身的震感会与很多游戏音效结合组成一种双感官体验,当你靠近载具,机身会随着载具的发动而震动,当周围有脚步声时,手机也会随着脚步的远近而发出不同的震感,如此,在搜物资时,无需再费力去听脚步声了,用手感受就行。一整场下来,有时手会被震的酥麻,迫不及待的想赶紧开一局,无它,只因这震感有瘾。
为了操控顺畅,游戏拯救者 2 Pro 在边框、背部以及屏幕上设置了对称的四对自定义按键,共八个。可以在游戏中,自由开启、关闭一组或者多组按键,已接近游戏手柄或掌机的操控感。
在《王牌战士》中,L1、R1 两个肩键可以设置为开枪,而 L2、R2 可以设置为跳起和放技能。在 5V5 对决中,不会因操作慢一拍而去送人头了。另外,肩键亦可以设置为「单击」和「连击」,反应在游戏的操作就是「连发」与「单点」,可以根据这个特性来匹配不同枪械的特点,可以 L1 设置为「单击」,用 M762 进行扫射,而 L2 设置为「连击」,便可以用 SLR 挂上倍镜秒人,再也不怕手速慢而打不出 2 秒 17 枪了。
为了这些配置的左右对称,拯救者 2 Pro 的主板依旧中置,将处理器、摄像头等核心元件全部放在了手机中央区域,而电池则一分为二,左右放置。
如此设计带来了两个优势。一是可以平衡左右两侧的重量,让重心保持在中间,双手会有较为平均的受力。另一个是,相对于传统智能手机的 L 形主板发热集中在一侧的情况,主板中置可以让双手能最大程度避开发热区。
拯救者 2 Pro 的中置主板设计主要产热是在机身中部,在避开双手的同时,也可以利用这个空间来配备更「豪华」的散热方案。由此拯救者 2 Pro 内置了一套官方称之为「沨」的散热系统,内置了两个涡轮风扇,两个独立风道,一个独立 VC 均热板以及一个独立铜管密闭风道,似乎游戏手机们下一步的散热大招应该就是水冷了。
▲ 可以看到机身两侧与中部的温差还比较明显。
如此的散热配置,最终的目的还是想让拯救者 2 Pro 的性能释放更为稳定和持久。在刚拿到拯救者 2 Pro 时,我就试玩了一局《原神》,逛了逛野外,来回穿梭蒙德城几次,顺便清了几个怪。此时,拯救者 2 Pro 中间最高的温度为 47.2℃,而两侧则在 40.3℃,同时 PerfDog 软件中读取的芯片温度则是 60℃。
▲ 在高清画质 60fps 下,拯救者 2 Pro 的帧率表现。
同时,在《原神》帧率数据中,拯救者 2 Pro 平均帧率为 57fps,在进出城,以及用连招清怪场景下,还是会有卡帧的情况出现,但大部分时间还是跑在 60fps 左右。但在高画质的整体观感上,这应该是近期我用过的,试玩《原神》最为流畅的手机。倘若把画质降低到中等,帧率维持在 60fps,拯救者 2 Pro 会有着相当稳定的表现,几乎没有卡帧的情况出现。
▲《王牌战士》最高可以支持到 144Hz 高刷屏,特效全开的情况下亦可以稳定在 144Hz(掉落到 72Hz 是角色死亡后的动画)。
抛开这些硬件上的对称设计,在系统层面,拯救者 2 Pro 依然把「横屏」这个理念刻在了 LEGION OS 系统内。系统的整体交互逻辑,系统级应用,以及负一屏、安全中心、锁屏等界面均针对横屏做出了单独优化。
除此之外,在游戏中,需要调用微信、QQ 时,也会弹出小窗,方便直接查看和回复。至于第三方 App 生态,大部分 Google 系的 App,像是 Chrome、Play 商店、YouTube 均支持横屏使用,而其他的 App 就比较少支持了。因此,想把拯救者 2 Pro 完全当做一个横屏手机来用,还是有点难度(除非你戒掉微博、微信这类受众很广的 App)。
有失有得,在横屏上获得的,在竖屏形态下就会缺失一些体验。
同样,我们先说说设计,不过这次以「智能手机」为参考。
拯救者 2 Pro 塞入了很多提升游戏表现和感官体验的元件,整机与其他游戏手机类似,与「轻薄」无缘,机身厚度有 10.32mm,重量来到 262g。单看参数还算可以接受,但为了散热以及中置主板布局,让机身中间的散热模块会有一定的凸起。这也意味着,当你竖向握持的时候,手掌会直接接触到凸起的部分,会有着很明显的感受。
▲ 竖向状态下,机身的重心是在后背的中部,手上会有明显的受力。
为了方便玩家游戏时直播,拯救者 2 Pro 的前置摄像头利用升降结构藏在了电源按键下。同样,后置摄像头也放在了机身背部中间位置。当你在横屏游戏时,这三枚摄像头不会有任何存在感,甚至恍惚间会让你有种在玩掌机的错觉。
前置,准确说应该叫「中置」摄像头,拥有 4400 万像素,并支持自动对焦、HDR 等特性。而后置摄像头配备的是一枚 1600 万像素超广角和 6400 万像素的三星传感器主摄,日常状态下,超广角和主摄均会输出 1600 万像素的照片。这前后的摄像头组合在一众游戏手机中可以算得上豪华了。
▲ 拯救者 2 Pro 的相机支持双屏模式,可以一同调用超广角、主摄来拍摄不同视角的视频(或照片),也可以前后置一同取景录制。
无论是前置还是后置,在竖向使用拯救者 2 Pro 时,比较容易遮挡摄像头,且隐藏在电源键里的前置摄像头也不利于自拍。这也就意味着,无论自拍还是拍他,显然横向握持更为舒适一些。另外,横向加上中置的摄像头,有点卡片相机的味道了。
▲ 拯救者 2 Pro 前置摄像头的正确打开方式其实是游戏中开播。
其实这个中置摄像头,拯救者 2 Pro 的设计初衷在于方便游戏主播们进行直播或者录制双向视频用。在游戏画面中,可以通过「拯救者助手」打开「一键直播」,从而调出摄像头进行录制。对于普通玩家来说,这个中置摄像头亦可以在游戏中支持微信视频电话类似的功能,算是一个对游戏玩家特别设计的功能。
前置摄像头采用了机械升降式,拯救者 2 Pro 的屏幕没有采用打孔或者刘海屏,而是一块完整的 6.92 英寸的 E4 AMOLED 屏幕,分辨率为 1080P+,它支持 111.1% 的 P3 色域,通过了 HDR10+ 的显示认证,峰值亮度来到 1300 尼特。且最高支持 144Hz 刷新率,采样率为 720Hz,全局支持 DC 调光。
无论是横向游戏、视频,还是竖向的聊微信、刷微博,这块高刷屏配合双 X 线性马达,整体给人一种柔和顺畅之感。无打孔的屏幕,让视频和游戏的沉浸感更足,再配合双正向杜比声认证的扬声器,视听体验拉满。
相对于其他产品来说,游戏手机面向的就是小众人群,或者说面向的就是追求极致游戏体验的玩家们。智能手机能把游戏属性拉满,其他的设计能够为游戏体验让路,甚至可以用「游戏掌机绑个电话」这种比喻来契合他们的需求。
▲ 拯救者 2 Pro 依然配备双 USB-C 接口,支持扩展的同时,也支持双路叠加充电,充电速度可达到 90W 的功率,20 分钟左右就能充进 90%。
经过一系列的发展,游戏手机厂商们终于想明白,与其藏着掖着,不如就让它绽放,RGB 灯效、多实体按键、主动散热等等配置已算是标配了。同时一些属性上,比如轻薄、相机等方面不再去追随大潮流,游戏手机们都是智能手机大军中的「偏科生」。
联想的拯救者电竞手机 2 Pro 则更为极致,持续专注横屏使用体验,加上 LEGION OS 系统和一些系统级应用,都可以说它为自己造了个横屏生态。但凡第三方 App 能友好的支持横屏的话,我想我会把拯救者 2 Pro 的屏幕锁定在横向,一直维持在横屏使用。
目前拯救者电竞手机 2 Pro 的定价已经公布,共有 5 个版本,价格分别如下:
8GB + 128GB 售价 3699 元;
12GB + 128GB 售价 4099 元;
12GB + 256GB 售价 4399 元;
16GB + 512GB 售价 5299 元;
18GB + 512GB 售价 5999 元。
如果把游戏手机分为「游戏」和「手机」两个维度来看待,那拯救者 2 Pro 就是把「游戏」属性直接拉满的情况下,尽可能的满足「手机」的需求。如此剑走偏锋的设计理念会直戳极致玩家们的内心,和去俘获一众重度手游玩家。
随着一系列核心手游逐渐成熟,走向规模化,并催生出很多大型电竞赛事之后,这个看似小众的市场,体量也渐渐扩大,而今年的游戏手机们似乎也放开了手脚,就如同很多年前各式各样的智能手机一般,充满了勃勃的生机和更多的可能。