苹果软件工程高级副总裁克雷格・费德里吉(Craig Federighi)在采访中表示,iOS 每年都有着很长的代办清单,因此在抉择为 iOS 添加何种新功能时,是挺头疼的事,毕竟苹果有着很多有创意和脑洞的软件工程师。
就拿刚刚发布的 iOS 15 来说,新系统的功能升级多是围绕「人与人之间的分享和连接」的软性升级,比较符合当下不少人的需求。另一方面,iOS 15 界面上改进的多是细节之处,亮点并不多,有些让人提不起兴趣。
我想,在决定 iOS 15 新功能时,克雷格在一堆的新功能中,最终选择了最适合当下的需求,而降低了新设计界面这些特性的优先级。但即使如此,在 iOS 15 Beta 版上线之后,大家升级的热情依然不减。
随着 iPhone 不断的热卖,市面上已经有了数以亿计的 iPhone,庞大的终端数量让 iOS 逐步成为主流的移动系统之一,同时,苹果基于 iOS 的服务也在不断的增加。
▲ Apple Arcade 游戏订阅服务. 图片来自:Apple
除了 App Store,iOS 还有着 Apple Music,Apple News+,Apple Arcade,Apple TV+ 等一众流媒体服务,几乎涵盖了音乐、游戏、阅读、视频等方方面面。iOS 设备端几乎成为了一个各类服务的分发平台。
但为了能让这些服务更好的推向终端,得有个保持终端系统更新率的前提。在查看苹果官网介绍 iOS 一揽子服务的页面时,往往会有一行小字「make sure that it has latest version of iOS or iPadOS, macOS, or tvOS」,直白点说,你的设备得更新到最新的系统,才能用上这些最新的服务。
根据苹果在 WWDC 之前所分享的数据,在过去四年推出的 iPhone 中,90% 的 iPhone 都安装了 iOS 14,而把样本扩大到所有 iPhone 的话,这个比例也有 85% 之多,这个数字已经相当的了不起,隔壁的 Android「都馋哭了」。
而没有安装 iOS 14 的 15% 中包括了无法运行新系统的设备,也就是处理器旧于 A9 芯片。倘若把 iPadOS 也算作 iOS 的一个子分类的话,安装 iPadOS 14 的 iPad 比例则是 79%,要低于 iPhone,但考虑到 iPad 的使用周期更长,且多用作娱乐,有着如此的安装率也算是个很出色的成绩了。
▲ iOS 14.
从这些数据来看,iOS 14 有着极高的安装率,四舍五入的话,几乎每一部 iPhone 都会升至最新的 iOS 14,系统碎片化对于 iOS 来说,似乎是个不存在的问题。
而把眼光拉长,近年来每一代的 iOS 系统都有着极高的升级率,如 iOS 13 达到 77%,iOS 12 达到 80%,iOS 11 达到 85%。值得注意的是,在新系统发布之后的几个月时间内,iOS 新系统的安装率会很快爬升到 50%。
抛开新 iPhone 出厂预装的缘故,也存在着一些其他的因素。究其根本,就是修补系统漏洞和修复系统的 Bug,以及引入新的功能和服务。
但从必要性上考虑,为了保证系统安全,新系统对漏洞的修补和 Bug 的修复很有必要升级。毕竟现在智能手机已经成为生活的中心,基本一切都在围绕它展开。而系统的漏洞,很容易被利用,从而泄露隐私或者被有心人士利用。
而系统的 Bug 会为日常使用带来不便。其实不论 iOS 还是 Android,每个大版本号更新时,都会带有一些系统 Bug,后续都会用很多的小版本来修复,以避免影响到平日使用。
▲「扁平」的 iOS 7 与「拟物」的 iOS 6. 图片来自:hipertextual
到如今,iOS 已走过近 15 年的时光,整体来说已趋于成熟,近来新 iOS 的功能改变多是细节之上,已经很难出现当年 iOS 6 到 iOS 7 由「拟物」到「扁平」风格的大跃进。
由此来说,新系统的小功能、小设计已经没有那么大的动机促使人们去升级,反而是被新服务所取代。
如上文所提,Apple Music、Apple Arcade 等等这些新服务往往会依托在新系统版本之上。就拿近期的 ALAC 无损音频和杜比全景声功能来说,它就需要 iOS 更新至 14.6。后续的新系统或可能在自家服务的多样性上多下文章。
以往来说,系统更新多是一个主动性行为。即是用户知晓新系统,主动去设置中检查接收 OTA 推送,进而重启完成升级。或者,系统在接收到新系统推送后,提示用户去升级。
但从现在 iOS 和很多定制 Android 系统们都开通了「无感升级」,在闲时或者夜间自动下载 OTA 更新包,从而完成「无感」升级。
苹果在 iOS 12 推出了「自动更新」功能,并且默认打开,不论是 iOS、iPadOS 还是 macOS 都有如此的选项,这也就是为何很多人一夜醒来枕边的 iPhone 就「换新」了的缘故。
这原本来说是个很贴心的功能,尤其是在修复突发的系统漏洞时,能够及时的快速修复,对于用户来说也是相当的必要。只是近来 iOS 新系统存在的 bug 过多,尤其是 iOS 14.5.1 的降频问题,「自动更新」功能无疑是徒增烦恼了。
说到 iOS 新系统稳定性大幅下降,也不能不提苹果对老系统版本的「及时」关闭验证。还是拿 iOS 14.5.1 来举例,苹果在推出 iOS 14.5.1 之后,随手就把 iOS 14.5 的签名验证关了。
面对遇到「薛定谔」降频的 iPhone,你要么忍受降频,等 iOS 14.6 正式版本的推送,要么升级到更不稳定的 Beta 测试版,实属进退两难。
过早的关闭旧系统的签名验证,防止设备系统的「回滚」,原本的目的是防止利用较低版本的 iOS 漏洞来突破 iPhone,初心还是为了安全。
▲ 图片来自:ipertino.com
但最近对于 iOS 新系统维持较高安装率的一些不同的声音,也是基于苹果的这个举措,换句话说,对于苹果过于积极地关闭旧版本 iOS 的签名验证有所怨言,并且认为 iOS 新系统能够保持高安装率,与此举措有一定的关联。
其实,这二者并没有很强的相关性,首先通过 OTA 升级是一个很简单的过程,但反过来降级则需要备份和借助工具进行线刷,门槛高了很多,并非是普通用户可以操作,或者愿意去学习尝试。
再者,iOS 系统升级后遇到的一些小问题,并非影响到每个人,或者并非每个人都在意。总之,对旧系统的提前「关门」,与 iOS 新系统安装率提升的关联不大。
总的来说,官方对促进升级,其实还是在围绕填补漏洞、修复 Bug,和新功能、新服务上。至于那些为了更人性化而出现的「小手段」,是辅助但并非是决定性的因素。
iOS 诞生之时最大的优势是成熟稳定,经过多年的演化,它所涵盖的服务和功能越来越多,iOS 变得越来越复杂。自然地,每个 iOS 大版本的 OTA 安装包的体积也在不断的提高。
▲ 图片来自:consideringapple
每次的更新,对于用户来说要求变得更高了,一是网络二是手机自身的容量(说的就是 64GB 的用户)。
为此,在 iOS 15 发布之时,苹果表示未来的更新或将为用户提供两个选项,可以选择获得 iOS 15 的所有新功能,或者选择只获得 iOS 14 的安全更新。等网络或者容量准备好之后,再去获得全量的升级。
如此举措的出发点还是 iOS 系统的安全至上。近年 iOS 不断地去强调「隐私保护」,较好的隐私保护也成为 iOS 系统现在的一个独特的功能。
由此,我们在说到「隐私」时,我可以想到 iOS 14.5 带来的应用程序跟踪透明度功能,也能够想到 iOS 15 上新增的 iCloud Private Relay 功能。或许将来对于促进系统升级,可能还有「隐私」这张牌。
在互联网世界中,提供一系列的有效的隐私保护,光听起来就想让人第一时间去升级和更新,毕竟谁不想要「隐私」,谁不想「隐身」呢?
归根到底,此前 iOS 获得很高的安装率,更多的是依靠新功能、新设计、新特色。而后续,当 iOS 装机量足够庞大,提供新的、有趣的、多样的服务会是促进新系统升级的动力。
到了现在,或者未来的新 iOS 系统上,更好的「隐私保护」会更有可能说服你去升级。只是,不论对 iOS 新系统的升级动机如何变化,前提都得是新系统足够的稳定和成熟。