北魏色彩、云冈风华,这一次守护国宝与游戏玩家有关

观点
2021
09/06
22:34
亚设网
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让我们先从一道选择题开始——

以下哪些是云冈石窟数字化保护成果?

A. 石窟超高清三维建模与重建?

B. 石窟研究史料数字化

C. 3D 打印复原石窟

D. 以上选项皆是 

这并不是七年级学生的历史单元测试题,而是腾讯游戏为 99 公益日开发的「Play For Good」互动 H5 答题页面。用户只需参与答题就可以获得一朵小红花,在闯关过程中获得的积分,则将直接转化为「爱心助力值」,直接投入到云冈石窟第 16 窟 16-1 窟的数字化保护中。

从历史深处走来

云冈石窟在中西丝路交通史和中国艺术史上,都有其特别的位置。

我们在历史课本上早早认识了它,它似乎离我们很近,实际上对很多人来说,它又显得有些陌生。

开凿于北魏文成帝和平元年(公元 460 年),历时 70 年完成的云冈石窟,是北魏王朝定都平城(今山西大同)之后精心打造的皇家佛教圣地。

云冈早期开凿的石窟以高僧昙曜主持开凿的「昙曜五窟」为代表,也正是如今云冈石窟的第 16 至第 20 窟,而大同云冈石窟的兴建也由此开始。

这五个洞窟名为穹隆窟,石窟内的空间狭小但其中的佛像却高大挺拔,洞窟窗口开设于洞前壁上方,光线从这里照射进来,正好照亮大佛的面容与肩膀,令大佛仿佛拥有生命,也令观者为之震撼。

北魏地理学家郦道元曾在其所著《水经注》中如此描述云冈石窟:「凿石开山,因岩结构,真容巨壮,世法所希。山堂水殿,烟寺相望,林渊锦镜,缀目新眺。」

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这座依山开凿、东西绵延一公里的「人类文明瑰宝」坐落在大同城西的一条古道上。

这条古道经由云冈到左云县、右玉县到达内蒙的和林格尔,然后右拐到呼和浩特,左拐过黄河,千年之前的中外商人经由这条路来往东西、互通物产,云冈石窟就成为了中外文化、中国少数民族文化和中原文化、佛教艺术与石刻艺术相融合的一座文化艺术宝库。

如云冈石窟研究院院长张焯所说:

这里现存大小窟龛 254 个,主要洞窟 45 座,造像 59000 余尊,堪称中华佛教艺术的巅峰之作,代表了公元 5 世纪世界雕刻艺术的最高水平。

历经 1500 多年的风雨,云冈石窟的造像受到了不同程度的损毁。

1961 年,云冈石窟被国务院列为首批国家重点文物保护单位,新中国正式开启了对云冈石窟的保护与修复工作。从 20 世纪 70 年代起,相关部门从加固、风化、水害、环境等多方面对石窟进行修缮保护,进入 21 世纪后,云冈石窟启动了防水保护工程,如今,云冈石窟的稳定性问题基本解决,水害得到有效遏制,洞窟保存环境和保护状态极大改善。

虽然已经采取了许多保护措施,但云冈石窟这样的大型石窟,避免不了自然风化,研究者们的每一天,都是在与时间赛跑。探索石窟的数字化保护、研究与利用,是历史必然的趋势——对石窟进行数字化保护,不仅可以为子孙后代留下石窟的数字信息,还可以为石窟的实体保护和云冈学研究提供依据。

云冈石窟仍在不断风化中,数字化保护越快越好,能较早地保留原始数据。

云冈研究院数字化部门负责人宁波向爱范儿介绍道。

云冈石窟是高浮雕石窟,巨大的空间、复杂的结构和精细的雕刻都给数字采集、数字还原带来远超平常的难度。

但云冈在文物数字化方面起步较早,2003 年云冈石窟与北京建筑大学合作,对整个云冈长达一公里的外立壁进行了扫描,彻底改变了过去传统的测绘方式。

后来,云冈石窟与浙江大学合作,开始对洞窟进行全方位三维激光扫描,十几年间,云冈石窟积累起一个宏大、完整的数据库,最近两年,云冈石窟的运算中心、大数据中心也建立起来,研究者们也已经实现了多年来异地复制洞窟的梦想。

以高分辨率、高精度(云冈的标准是影像 8k 分辨率、点云精度 0.03 毫米、95% 以上色彩还原度)记录文物现在所有的信息是文物数字化保护的第一步,利用这些数据,重新解构、分析、重组,对其进行一些深层次应用,例如虚拟复原和虚拟还原则是第二步,更进一步,是利用已有数据进行数字资源的深度开发。

云冈石窟的数字化保护技术迭代,见证着前沿技术在文物保护领域应用的发展。比如世界范围内最大体量的文物复制项目——在青岛等比例大小复制的云冈石窟第三窟西后室,就是多种前沿技术的综合运用。

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▲ 图片来自视觉中国

这个项目历时两年完成,采用三维激光扫描技术和多图像三维重建技术相结合的技术路线,浙江大学的技术团队对佛龛拍摄了一万多张不同角度的照片,整体三维重建误差小于 5 毫米。

近年来,中国在文物研究与保护维度,已经逐渐走在世界的前沿,为进一步保护云冈石窟,前沿的数字化保护方案的重要性日益突出。与文物的唯一性、不可共享和不可再生的特性相比,文物的数字化信息具有无限的、可共享的、可再生的优势和特点。

以计算机网络、通信、计算机、光学等技术的发展为基础,利用最新的数字技术,以再现、保存、分析研究、文化传播为目的的对文物进行数字化加工处理,正是科技公司更擅长的方向。

技术,总是在应用场景的不断拓展中迭代、进步乃至飞越。当前,数字化技术为文物修复越来越多的可能,比如游戏制作中的 3D 场景扫描、实时渲染、云存储等技术能力,更有机会在「逼真」复原的同时,兼顾对历史文物的活化演绎。

向未来走去

用数字化的力量,让云冈石窟在数字世界里获得永续的生命,让更多人领略到云冈石窟艺术之美,不仅仅关乎技术的进展,呈现方式与展示载体也在其中起着不小的作用。

如同腾讯副总裁程武所说:

数字化保护与传承不是要拯救传统文化,而是要让传统文化在数字化时代实现新的绽放,数字化不仅是迁移的工具,更是创造新文化的手段。

北魏的生活已经离我们很远,云冈再次大修时的辽金也已过去千年。如何让年轻人身临其境地体验云冈石窟反映的历史与当下,或许游戏能够给出它的解读。

此次腾讯与云冈结缘,则要从七年前说起。彼时,腾讯开始推动长城的实体保护和数据化采集。

7 年间,腾讯联合社会各界致力于长城保护的人们,共同探索长城新的修缮方式、数字资料的采集和留存方式,号召社会更多的力量共同保护长城。

这其中,腾讯游戏也贡献了自己的一份力量,《王者荣耀》曾认捐喜峰口西、潘家口段长城修缮项目,并在游戏内推出的全新系列英雄——长城守卫军。《手工星球》则与腾讯长城保护项目组共同发起了以「长城正年轻」为主题的长城保护计划,并邀请知名沙盒游戏建筑团队「国家建筑师」成员喵奏及其团队使用 3000 多万个像素材料,在游戏星球中同步 1:1 复原了 1005 米的喜峰口西段潘家口长城。

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现在,在深度参与文化遗产保护的基础上,腾讯游戏开始探索将以往积累的成功经验应用于更多、更广泛的文化遗产。云冈石窟作为中国「三大石窟」之一,自然而然地进入腾讯的公益视野。一群「技术宅」开始探索,如何将来自游戏产业的技术能力与技术资源投入到云冈石窟的保护中去。

正如腾讯公益基金会高级项目经理马尧所说:

我们不仅可以讲它们的故事,还能够帮助它们面向公众筹集资金,我们积累的大量技术要如何跨界帮助到文化遗产的保护与弘扬,是我们在内部讨论了好多轮的话题。

当下常见的历史文物数字化路径有数字拍摄、三维建模、照片建模等方式。

在游戏制作技术中,如 3D 场景扫描、实时渲染、云存储等技术能力,有机会在「逼真」复原的同时,兼顾对历史文物的活化演绎。随着计算机硬件的不断完善和研发,无论是操作系统平台还是游戏引擎,都能支持更高分辨率,让文物的细节体现得更加细腻,让数字模型的特征输出更加出色。同时,游戏引擎也有机会为文物数字化复原流程标准化,以及协作规模化带来积极作用。

此次 99 公益日腾讯游戏 20 多款游戏和电竞赛事一同助力的云冈石窟项目,旨在呼吁大众关注云冈石窟的第 16 窟数字复原展示项目。这里所说的数字复原展示,主要包括现状高精度三维数据采集及建模、洞窟数字化虚拟修复、洞窟数字复原成果展示内容。

第 16 窟由当时著名高僧昙曜主持营造,正是著名的「昙曜五窟」之一,石窟开窗,多为马蹄形,中间主佛立于莲座上,周壁雕有千佛与佛龛。「昙曜五窟」的佛造像是云冈石窟造像中的经典,更是佛教造像艺术中的巅峰之作。

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在云冈石窟众多的艺术宝藏之中,第 16 窟的特别之处也在于其缺憾——洞内的许多造像流失在海外,收藏于美国纽约大都会博物馆、原位于第 16 窟北壁上壁、146 厘米高的交脚菩萨造像,位于第 16 窟北壁上的交脚菩萨恰是其中最著名的一座。

如何利用海外的数据,让我们的石窟更完整?怎么让海外的数据更好地服务石窟的保护、研究与展示,让大家在云冈能看到更完整的石窟?

宁波介绍说「是我们想通过这个项目做到的。」

除了在保存、复原方面的技术进展,云冈石窟的专家们还有一个愿望:真正意义地重现历史深处的云冈石窟。

我们还想做一些崭新的样式,比如给游客呈现北魏当年的辉煌,现在是 1500 年的风霜让它风化破败,但是 1500 年前的样子是什么样?这就需要我们通过数字化,把这些缺失的东西补起来,恢复北魏当年的色彩。

张焯说:

我们把不同时代的云冈展现出来,可以大大扩大游客对云冈的了解和知识面。

宁波补充道:

也许将来可以用增强现实,游客来了,可以在手机里看到它过去曾是什么样,对比它今天的样子,体验就更为完整。

游戏:超级数字场景

作为凝聚前沿科技和文化成果的「超级数字场景」,游戏正在参与到更多的社会议题中,进而呈现出更多元的应用价值。

过去几年,腾讯基于自身数字文化业务,和敦煌、故宫、秦陵等许多文博机构以及地方政府达成了非常多深入的合作,也取得非常好的社会反响。具体到游戏领域,也有很多新的探索和尝试。

比如《王者荣耀》在敦煌研究院专家指导下开发的系列主题皮肤,其中在《王者荣耀》三周年时上线的杨玉环「遇见飞天」皮肤,就获得了大量玩家的关注。

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为了让莫高窟的精彩被世人看见,腾讯的游戏开发者们投入了大量的时间与精力。「遇见飞天」想讲述的,就是从千百年前的壁画画师到如今的敦煌研究者们一脉传承下来的执着之美。

为了给玩家带来更多石窟的临场感,表现人物从壁画里出现的效果,技能发动时的效果宛如飞天亲临——弹奏着无弦琵琶的飞天从壁画中现身,飘逸的彩带围绕着她,而她在云海中周游一圈,用飘带放出攻击——即使从未去过莫高窟,玩家也可从这短短一瞬的特效中一窥敦煌万千气象。

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古老的传统文化,就这样在无形中与年轻人拉近了距离。

三年来,有超过 4000 万的用户主动获取了飞天皮肤,社会反响非同寻常。

除了传承与保护传统文化,功能型游戏也承担起了越来越多的社会责任。比如为阿尔茨海默症早期患者开发的《海上英雄探险记》(SEA HERO QUEST)手游,就是为测试患者的方向感而生,这款游戏通过驾船闯关的玩法收集大量的行为数据,致力于找到能早期发现痴呆症的可靠方法,这款游戏是他们尝试的手段之一。

腾讯游戏也在积极探索公益游戏开发,尝试通过游戏的方式,来增加社会福祉,推动游戏的社会价值探索。比如腾讯天美工作室群研发的免费公益游戏《见》,就是一款面向大众的视障人士生活与出行体验游戏,旨在呼吁玩家在现实生活中特殊群体出行安全的问题。

毫无疑问,游戏,正成为公益的数字化重要载体。这也正是为什么,今年的 99 公益日,腾讯选择以游戏作为公益的重要触点。

腾讯游戏在 99 公益日的多样尝试,正是「科技+公益」的最新样本。

此次 99 公益日,腾讯关注的不仅仅是云冈石窟这一处文化遗产。以「Play for Good」为主题,腾讯游戏发起了公益集结,带领玩家围绕多个公益主题一块做好事。藉由腾讯游戏在 99 公益日的一系列技术能力与资源的开放,年轻人更能感受到中国传统文化带来的想象空间。

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▲ 腾讯游戏 99 公益日助力 H5 页面截图

每一位用户在互动游戏中闯关答题获得的小红花可以选择重点助力河南暴雨洪灾后的紧急特设项目,支援河南的灾后文物保护,也可以「送」给敦煌,支持敦煌莫高窟具有代表性的洞窟第 427 窟、第 145 窟、第 138 窟的数字化方案设计;可以投入新一期长城保护启动计划,还可以助力腾讯成长守护「智体双百」公益计划,首期将为城乡孩子提供 100 间「未来教室」和 100 个「快乐运动场,帮助无价的「国宝」——孩子们健康成长。

(对了,腾讯游戏旗下的《王者荣耀》在今年 99 公益日启动仪式还认捐了北京市怀柔区箭扣长城正北楼东段的保护修缮项目。)

可以说,游戏,不仅可以成为生动展现中国传统文化,同时也正在成为联动更多用户和公益力量的重要驱动器。

北魏时期的色彩、流失海外的云冈珍宝、历经千年风雨的崖璧……或许有朝一日它们会以特别的方式与你见面,也因此走进你的心里、走向世界与未来。

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THE END
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