《沙丘》3D 版观看体验远不如 2D,中国观众受够「3D 大片」了

观点
2021
10/28
10:39
亚设网
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《沙丘》3D 版观看体验远不如 2D,中国观众受够「3D 大片」了

每看完一部电影,我都会把票根收藏起来。翻看过去几年积累的票根,我才发现我很久没看过 3D 电影了。

《沙丘》3D 版观看体验远不如 2D,中国观众受够「3D 大片」了

大概是在 2016 年看完 3D 版《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》后,因为亮度太暗中途不小心睡着的我就暗下决心,以后除了原生 3D 拍摄的电影外,非看 2D 版不可。

最近科幻电影《沙丘》的大火,再一次掀起了人们对于 2D、3D 电影之争的讨论。

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有影迷反映 3D 版和 2D 版的《沙丘》几乎就是两个电影,前者除了亮度大打折扣,还几乎没有 3D 效果,观影体验十分糟糕。

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其中很重要的原因在于,《沙丘》全程采用的是 IMAX 2D 模式拍摄,再后期转制 3D 版本,而 2D 版本为 4K 片源,3D 版分辨率只有 2K,因此以 IMAX 2D 版本才为最佳。

《沙丘》的导演丹尼斯·维伦纽瓦在上个月接受《时尚芭莎》的采访时也提到,他希望这部更多的观众能够以 IMAX 2D 来体验该片,而不是 3D 这个「小玩意(a gadget)」。

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▲ IMAX 的画幅更大

2017 年,同样由丹尼斯·维伦纽瓦指导的科幻电影《银翼杀手 2049》在国内上映时,也引发过关于 IMAX 2D 和 3D 的讨论,该片的摄影师罗杰·迪金斯也曾推荐过粉丝去观看 IMAX 2D,而不是色彩和细节大打折扣的 3D 版。

然而根据《Variety》的报道,《沙丘》最初在中国的上映计划只有转制过的 IMAX 3D 而不是 IMAX 2D,在收到了大批观众批评后,负责发行的中影主动联系传奇影院要求加快 2D 版的审核,才使得 2D 版本得以上映。

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更让影迷不满的是,他们发现一些影院的排片只有 3D 版可选,要么被迫忍受低亮度、劣质 3D 的糟心体验,要么只能去距离更远的影院观影。

「请把看 2D 电影的权利还给我们,让 3D 服务于电影,而不是让电影为 3D 服务!」

《沙丘》就像是导火索,引爆了中国观众长久以来对于「特供 3D」的怨气,网友们在微博、豆瓣等平台纷纷发帖抵制 3D 版本。

从拥抱到抵制的「3D 大片」

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2010 年,我在报纸上第一次读到了《阿凡达》关于如何革新 3D 电影技术的报道,当时主流的论调认为《阿凡达》打开了电影业的「潘多拉魔盒」,3D 电影将会高速发展,进而蚕食 2D 电影市场。

在它上映的 12 年后,当年的报纸已经变成了一块块 6.1 寸、9.7 寸的液晶屏幕,提起「具有革命性意义」的 3D 电影,我们能想到的还是《阿凡达》。

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▲ 数据来源: MPAA

而纵观全球电影市场,3D 电影也开始出现增长乏力的迹象,反而 2D 电影市场开始回春,两者的票房差正逐渐缩小。

在《阿凡达》之后,3D 电影市场其实不乏《少年 Pi 的奇幻漂流》《泰坦尼克号重制版》这样的视觉佳作。

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但现在再提到 3D 电影,人们的印象已经不再是从屏幕走出来的蓝色巨人、孟加拉虎,而是需要自费购买的劣质 3D 眼镜、两眼一抹黑的暗光画面以及平均要贵上 3-5 元的票价。

在 3D 电影刚兴起时,让消费者选择票价更昂贵 3D 电影,并不是一件容易的事。用现在的话说,这是一次消费升级,但当时的消费者还没养成 3D 观影的消费观念。

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2012 年,中国新增了 14 部针对 3D 和 IMAX 电影的引进,是《阿凡达》后 3D 电影市场最好的一次市场教育,在大众消费者的观念里 3D 开始与「大片」画上等号。

当抱着「贵就是好」朴素消费观的消费者终于认可 3D 电影的价值,买票入场,结果看完发现,所谓的 3D 其实和家里电视开了一次就没再开过的 3D 效果没啥两样。

 

电影行业却因为这个偶发性的消费趋势变得魔怔,无论是警匪片、言情片还是动画片,都开始转制 3D 电影提高票价。

3D 电影变得泛滥,直接影响了观众的观影体验:过去买了票就能看,现在还需要自费购买溢价极高的 3D 眼镜;本来明亮的画面,经过镜片的削弱后暗的几乎不可看,看 3D 电影变成了花钱买难受。

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还有影院从事人员透露,3D 电影之所以看起来会比 2D 电影暗很多,除了因为光栅式 3D 眼镜遮挡了光线,还和电影院的放映机有关。

一般影厅放映 3D 电影可能使用 4200W 或者 6500W 的氙灯,前者价格约为 8000 元,使用寿命 1200 小时。后者价格约为 10000 元,使用寿命为 500 小时。为了节约放映成本,影厅可能会使用更低亮度的氙灯放映。

电影是技术,也是娱乐;是艺术,也是生意。

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发行公司为了提高票房回报,而热衷于转制 3D 电影,在商业上无可厚非;电影院为了节约成本,降低 3D 放映机的亮度延长使用寿命,目前还找不到标准来约束这种行为;然而想要避坑的观众,却不能选择 2D 电影,这成了浇灭观影热情的最后一壶冷水。

从《阿凡达》开始,持续十数年的 3D 电影教育,最终却变成了「圈钱」的套路,这不难理解为何当初追捧先进视觉技术的资深影迷们,纷纷调转枪头,成为 2D 电影最忠实的拥护者。

抵制所有「后期 3D」电影?也不必过分激进

事实上,关于真假 3D 的讨论在 3D 电影大火后就一直都没有停过。

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5 年前人们吐槽《谍影重重 5》变成了催吐的《叠影重重 5》,5 年后人们仍在担心丹尼尔·克雷格的最后一部 007 电影会不会因后期 3D 转制而成为最烂一部。

一次次被伤害双眼的观影的经历,让影迷们谈「转」色变,非 2D、IMAX 3D 不看已成这部分消费者的共识。

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在多数人的认知里,立体效果最好的 3D 电影应该全程使用专业的 3D 摄像机,通过两台摄像机模拟左右眼,这样拍出来的视差效果才最真实、自然,而后期模拟的 3D 效果都只是在糊弄人。

但实际上在 3D 电影工业里,用传统摄影机拍摄再转制 3D 画面是制作一部 3D 电影不可或缺的环节,即使是一些宣传使用原生 3D 摄像机拍摄的电影,也需要对一些镜头进行后期转制。

其中的原因有很多,例如 3D 摄像机的体积太大,很难拍摄一些狭小空间的镜头;一些环境多变的镜头很难保证两个画面同时可用,只能拍摄单个视角等等。

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所以,用原生拍摄还是后期转制来判断 3D 效果的好坏并不严谨,对最终立体视觉效果影响最大,还是后期制作的工艺水平。

而大多数转制 3D 电影的效果不尽如人意,很大一部分原因还是优秀的后期转制工作需要克服很多困难,其成本(尤其是时间成本)太高。

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▲ 中:Stereo D 的 CEO William Sherak

《泰坦尼克号重制版》应该是 2D 转 3D 电影最成功的案例,FXGuide 曾采访过负责该片 95% 后期制作的公司 Stereo D,后者曾参与过《阿凡达》《美国队长》《雷神》等电影的后期制作。

Stereo D 的 CEO William Sherak 在采访中分享了这部 1997 年拍摄的老电影打动卡梅隆、走出平面荧幕的秘密:297000 帧画面,一帧一帧抠,没有什么秘密武器,也没有什么魔法按钮。

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▲ 制作简单的一帧画面需要分析物体的画面深度,做成有视觉差的画面

《泰坦尼克号》出色的转制工作背后有两个数字值得一提——总共花费了 1800 万美元,和约 60 周时间。

与之相比,国内主流的 3D 转制成本大概为 500 万人民币,为了尽早上映,其转制工期往往只有寥寥几周。

这也就不难理解,为什么大多数所谓的「3D 电影」只有片头和字幕有立体效果,3D 转制就像是给海报盖上一个闪亮夺目的 Logo,能把观众吸引进影院,目的便达到了。

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▲ 因为「特供 3D」而差评如潮的《谍影重重 5》

粗糙的后期加上偷工减料的放映,市场过分消耗了观众对于 3D 电影的耐心。

竭泽而渔的下场,便是消费者自发地抵制 3D 电影,被冷落已久的 2D 电影则误打正着地迎来了一次口碑宣传。

低水平的转制 3D 电影何时休矣?5 年前的《叠影重重》没能唤醒观众,5 年后的《暗丘》也不一定能让观众擦亮眼睛,甄别真假 3D。

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如今想要看一场好电影,消费者需要先去知乎了解各种标准有何差异,再去小红书等平台收集影院观影指南。

看电影,或者说看好一部电影变成了一门学问,有了一定的门槛,这对体量庞大的院线来说并不是一件好事。

当线上高品质观影越来越方便,线下普遍的视听体验却做不出差异化,甚至更加糟糕,让消费者还愿意选择电影院观影的理由将变得乏善可陈。

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为了提高票房收入完成经营目标而排斥 2D 、过分偏重 3D 电影,电影院最终逼走的可能不只是消费者,还有这块大屏幕本身。

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THE END
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