去年看 Surface 新品发布会的时候,最意外的环节莫过于 Surface Laptop Studio 的登场。作为 Surface Book 系列的长期用户,对于这个产品系列的终结不免有些惋惜,同时也对取而代之的 Surface Laptop Studio 不免产生期待,
也许,微软 Surface 产品线的精髓,就是一个变字。
但当我拿到 Surface Laptop Studio 的时候,也明白了它为何不叫 Surface Book 3,而是融合 Laptop 和 Studio,微软改名部名声在外,此处命名也凸显了产品的形态,以及特点:离传统笔电更近,同时对创意和工作友好。
与 Surface Pro 等系列的冷峻金属感不同,Surface Laptop Studio 因为采用了镁铝合金材质,并且触感上偏磨砂,弱化了金属感,看上去不那么冷冰冰,除了那个田牌的 logo。
当视线来到 B 面屏幕部分,其视觉舒适感要比其他 Surface 电脑更好,原因有二,一是屏幕边框做到了四边等宽,二是屏幕四角做了圆角处理,所以显得协调而柔和。不过也不必苛求它边框没有戴尔 XPS 系列那么窄,毕竟微软一直以来都不太在乎这个,
同时,Windows Hello 面部识别在此也没有缺席。
一旦点亮屏幕,就会立刻感受到,微软在高端机型上从不亏待屏幕素质,这块屏幕明亮鲜艳,配合 120Hz 刷新率,观感良好。
值得夸赞的是,Surface Laptop Studio 的键盘和触控板依旧优秀,相比于 Surface Book 系列偏脆偏硬的手感,它的键盘要更软,属于微软的微软。至于这块 Surface 历史上最大的触控板,在此我可以说,它是我用过所有 Windows 笔记本当中最好的,好到什么程度呢?和 MacBook 相当的水平。
接口处理上,微软也正式和过去告别,去掉了 USB Type-A 接口,只保留了两个 USB 4.0 接口,支持 Thunderbolt 4,以及一个 3.5 毫米耳机插孔和 Surface Connect 端口。
作为重头戏,我们最想看的,其实还是它如何变形。官方介绍中分为三种模式——笔记本模式、娱乐模式、画布模式。不过作为用户,我认为其实 Surface Laptop Studio 有四种模式:笔电模式,观看模式,展示模式和手绘平板模式。
笔电模式就是它最初始的状态,也是普通用户用得最多的模式。
掰动屏幕,将屏幕前移一段,它内置的磁吸结构会自动将屏幕固定,让屏幕盖住键盘部分,这样在观看视频等内容的时候,更为沉浸。
如果在掰动屏幕的时候,将屏幕翻转,那么整个屏幕部分就会朝外,这种状态适合给他人展示屏幕内容,在会议场景或许有用。
当在展示模式下将屏幕压下,合上屏幕,那么整部电脑就变成一个 14.4 英寸的大型平板,但这种状态下肯定不是手持使用的,而是适合用户使用手写笔在电脑上进行创作,我称之为手绘平板模式。
实际上手绘平板模式可能就是 Surface Laptop Studio 中 Studio 的由来,因为早先发布的 Surface Studio 典型场景就是手写笔创作。
笔记本该不该做变形是一个旷日持久的争论话题,有人认为那是强行创新,也有人觉得这个行业需要新鲜感。
因为定位和价格的原因,Surface Laptop Studio 肯定不会是一款大众型的设备,在这样的产品身上,微软从 Surface Book 的思路中跳出,做出了更复杂,形态更多的新品,其实是值得嘉许的。也许对于多数用户来说,笔记模式之外的三个模式只有 10% 的场景会用到,但定义一款产品独特性的时候,就是这些场景。
虽然它变化万千,但表里都还是微软味儿,比如材质,比如色调,比如 logo,比如线条。再往里深究,则是对于形态和模式的追求,以及灵魂里与 Windows 系统的契合。