售价超过一万块的苹果 Studio Display 显示器,已然是苹果近三年重启显示器业务后,平价的唯一选择。
除了它,剩下的就是那台比五菱宏光 mini EV 还贵的 Pro Display XDR。
对于想要「原配」的苹果用户来说,Studio Display 已经是相当好的选择。更别忘了它内部还配备了一块潜力无穷的 A13 SoC。
按照苹果的说法,这枚 A13 让 Studio Display 拥有了随时唤醒 Siri、人物居中和空间音频等需要高 AI 算力的功能,但没人相信 A13 的功能止步于此,苹果一定在「密谋」着什么。
随着 Studio Display 的开售,动手能力强的直接拆解,代码能力强的就去看底层。人多力量大,Studio Display 的软硬件都被看了个光。
▲ Studio Display 内置 iOS 15.4 系统.
内置 64GB 存储空间,并且还运行着完整的 iOS 15.4(Build 19E241)系统,算上 A13,活脱脱的是一台 iPhone 或者 Apple TV 的规格。
另外,在 iFixit 的拆解中,Studio Display 的前置 1200 万像素摄像头部件与 iPhone 11 如出一辙。
▲ iPhone 11 与 Studio Display 极其相似的摄像头部件. 图片来自:iFixit
如此来说,Studio Display 更像是诞生自 iPhone 11 产线,距离成为完整的 iPhone 似乎就差苹果的一个 OTA 解开封印。
▲ Studio Display 组装方式与 iMac 24 十分相似. 图片来自:iFixit 拆解视频
同样来自 iFixit 的拆解,Studio Display 的组装方式和内部主板陈列方式与 M1 iMac 24 如出一辙,甚至还配备了两个更大的风扇来散热。
按照苹果的功力,在 Studio Display 的框架下,足以塞入一块 M1 或者 M1 Pro,让显示器摇身一变,成为新 iMac 27。
无论是内置 iPhone 还是 iMac 27 的翻版,Studio Display 已经成为苹果春季发布会上秘密最多的产品。
讨论的焦点就在于「薛定谔式」的规格,倘若苹果不盖棺定论,没人会知道 Studio Display「盒子」内猫咪的状态。
其实在 Studio Display 发布前,苹果也有不少的产品在硬件上做出冗余,甚至也有一些后续通过 OTA 的形式兑现出额外的功能。
▲ iPod Touch 2. 图片来自:iFixit
第二代 iPod Touch 于 2008 年发布,官方并未宣传具有蓝牙连接功能。但随后,iFixit 发现 iPod Touch 其实内置了蓝牙芯片,理论上是具备蓝牙功能。
后续,苹果通过 iPhone OS 3.0 的固件升级,解锁了 iPod Touch 的蓝牙硬件功能,只是 iPod Touch 用户需要付出 9.95 美元以获取升级。
这有点像现在特斯拉付费解锁性能,只不过苹果做的不够透明。
再往后就是 iPhone 11 内置的 U1 芯片,同样是经过了 iOS 13.1 的推送升级,才带来了定向感知的功能。
▲ 多彩配色的 HomePod mini. 图片来自:mobilesyrup
而 HomePod mini 内被发现配备了额外的温度和湿度数字传感器,一直到现在仍然处于沉睡的状态,何时激活仍未知。
无论激活与否,它们都有一个共性,即都内置了额外的硬件(芯片)来配合后续的 OTA 来释放新功能。
▲ 图片来自:Gear Patrol
而在 Studio Display 这里,与其说是一种「硬件冗余」,它其实更像是一种「配置冗余」。苹果为一台显示输出设备配备了 A13 SoC,64GB 容量存储和完整的 iOS 15.4 的豪华果式生态全家桶。
按照惯性思维,很容易就联想到冗余会暗藏许多功能特性,为此开脑洞猜测也成了消费电子爱好者的饭后谈资。
只是, 这些猜测和猜想,实则有些过渡了。
与人们津津乐道的「奢华配备」不同,Studio Display 并没收到与 Mac Studio 相类似的高评价。
▲ 画质 not great. 图片来自:MKBHD
摄像头画质不佳,过高的定价(尤其是配件),没有 ProMotion 这一系列特性成为很多用户入手 Studio Display 的三大障碍。
不过对于摄像头画质,苹果已经表示会在后续通过固件升级的方式优化。另外两项如果与 Pro Display XDR 对比的话,其实也不那么容易接受了。
▲ 设计风格归一的 Studio 套装.
在接受专访时,Mac 产品营销副总裁 Tom Boger 表示 Studio Display 与 Mac Studio 的设计语言相得益彰。并且还认为这是为 Mac 制作的最好显示器,对于所有的 Mac 用户来说,Studio Display 是一个很好的补充。
Studio Display 就是立足于苹果生态的产品。它可能在显示性能上并非同价位顶级,但倘若以苹果生态为标准,Studio Display 无法取代。
▲ 图片来自:MKBHD
内置的 A13 和 iOS 15.4 其实也是为了能够与 Mac、iPhone、iPad 更好的互通与协作。
早于 Studio Display,三星的一些显示器也自带 Tizen 操作系统,能够简单的处理和查看 office 文档,也能够通过 DeX 无线连接到手机上,进行简单的操作。
▲ 三星刚发布的 32 英寸 4K 分辨率 M8 显示器.
苹果一直都在做生态融合,打破所谓的物理壁垒,让生态内的硬件能够无缝切换与连接,这是 iOS、macOS、iPadOS 进化的大方向。
内置 iOS 的 Studio Display 无疑也是为了能融合进生态内,否则它无非就是个套着精美铝壳的 UltraFine 5K Mark II 罢了。
为了 AirPower 的随意摆放,苹果尝试加入一颗 A 芯片来协助,而为了摄像头居中和 hey Siri 等功能,给 Studio Display 塞入了一块 A13 芯片。
▲ 阻碍 AirPower 量产的不是 A 系芯片,而是过多的线圈导致的发热问题.
对芯片使用的大手大脚,甚至有些奢侈的背后,归根到底还是「成本」问题。
▲ AMD Ryzen 3 3300x 与 M1 Ultra 封装面积对比(注:M1 Ultra 封装包括统一内存). 图片来自:Max Tech
芯片行业入行门槛很高,对于一款成熟的芯片往往需要巨大的投入,成本也不仅限于硬件成本,前期的芯片设计、人工、IP 费用等等也占据着大头。
布局十几年的苹果,已然是一个芯片巨头,虽然不单独出售芯片,但随着 iPhone、iPad、Mac 等产品的热销,A 系列、M 系列芯片一直有着相当可观的销量。
而按照国际通用的芯片定价策略 8:20 定价法,即硬件成本为 8,定价为 20。在产量为 10 万片下,28nm 芯片售价为 305 美元,当产量提升到 1000 万片,售价也会降低至 52.5 美元。
虽然这无法代表苹果 A 系芯片的具体成本,但依然能够表明,更多的销量实则是在降低成本。
从 Studio Display 的定价来看,它很难达到 iPhone、iPad 一般的千万级销量,单独开发芯片和与之相配的系统只能堆高 Studio Display 的整机成本。
用上 A 系芯片以及 iOS 系统,融合进苹果生态的同时,也是成本最低的选择。
▲ 图片来自:cnet
至于基于此去幻想苹果会通过 iOS 升级的方式,为 Studio Display 带来 Apple TV、iPad 的功能,确实该停止了。
Studio Display 本质上就是一台自带苹果生态、设计精美的 5K LCD 显示器而已。