经常关注显卡的朋友应该注意到,最近显卡市场不太平静。
去年高性能显卡被挖矿浪潮炒成了奢侈品,搞得 DIY 玩家怨声载道,如今浪潮退去,显卡价格又逐渐恢复正常。
在这种大起大落的形势下,英特尔带着最新发布的 Arc 独立显卡闯了进来。经历了近 20 年的「红绿大战」后,异军突起的英特尔能够一如玩家们所愿,成为显卡市场的「搅局者」吗?
严格来说,英特尔要入局独立显卡市场算不上跨界。
英特尔对图形芯片的研究最早可以追朔到 1970 年代,在千禧年间,还推出过一系列的独立显卡产品。
不过在这之后,英特尔在图形处理的重心逐渐过渡到了集成显卡上,如今提起英特尔显卡,人们第一时间想到的还是在 2010 年酷睿处理器上诞生的核心显卡。
在去年的英特尔架构日上,英特尔预告了重返独立显卡市场的计划,并公布了名为 Arc 的全新显卡品牌。
如今近一年过后,我们终于可以一睹首款英特尔 Arc 显卡的真面目。
英特尔此次发布的是针对笔记本移动端的 Arc A 系列独立显卡,共有三种型号,分别是应对主流游戏的 Arc 3、性能游戏的 Arc 5 和硬核性能游戏的 Arc 7。
Arc 3、5、7 的命名与酷睿处理器的命名方式如出一辙,不熟悉产品的用户也能通过简单的数字差大致判断不同系列的性能差异。
与隔壁 A/N 的命名方式相比,Arc 显然对小白用户要更加友好。
三个系列包含 A350M、A370M、A550M、A730M、A770M 共 5 款产品,性能的差异体现在核心计算单元 Xe 内核的数量、时钟频率、显存容量等方面。
英特尔称搭载 Arc 3 系列显卡的笔记本电脑将很快推向市场,而 Arc 5、Arc 7 系列则要稍晚一点,英特尔计划在今年第二季度推出。
制程工艺方面,Arc A 系列显卡采用了台积电 N6 工艺,可以期待 Arc 在功耗控制的表现。
在此之前,英特尔先回答了大多数人更关心的问题:Arc 显卡性能到底怎么样?
在看性能对比之前,值得注意的是目前英特尔只公布了入门级别 Arc 3 的游戏表现。
因此,如果你期待看到英特尔发布一款能够叫板英特尔和 AMD 的顶级显卡的话,可以暂时先压一压好奇心,等待今年夏天 Arc 7 的登场。
从英特尔公布的游戏测试来看,Arc 3 的 A370M 在 1080P 分辨率、中画质的条件下可以 60FPS 的帧率流畅玩命运 2、巫师 3 等主流游戏。
游玩堡垒之夜、火箭联盟等主流网游时,帧率能保持在 90FPS 以上,可以满足大部分轻度玩家的游戏需求。
对比英特尔新一代锐炬 X 核显来看,A370M 基本达到了主流游戏流畅运行的标准。
至于像《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》等近期推出的 3A 大作,对入门级的 Arc 3 来说还是太勉强了,这是 Arc 5 以上的高性能显卡才能揽的「瓷器活」。
在内容创作方面,A370M 在 Handbrake、达芬奇、Premiere Pro 等软件中都有不错的表现,例如在一些转码、渲染工作上,A370M 相比锐炬 X 核显有着约 2 倍的性能提升。
这时候你可能要发问了:拿独立显卡与核显比性能,有意义吗?
Arc 对追求便携性的超薄本和轻薄本来说,还是有着重要的意义。英特尔在今年年初发布了 3.0 版本的 Evo 规范,其中就包括引入对 Arc 独显的支持。
这意味着,未来采用 Evo 规范的超薄本可以在拥有长续航等特性的同时,还能拥有一定的游戏和视频处理能力,以往被认为只能办公的超薄本在今后可以满足人们更多样化的需求。
在一些显示特性上,英特尔的 Arc 也跟上英伟达、AMD 脚步,像是光线追踪、超分辨率(Intel XeSS)、抗撕裂(Intel Speed Sync)等「时髦」功能英特尔也给 Arc 一应安排上,并且 Arc 全系都有搭载。
其中英特尔的 XeSS 技术类似英伟达的 DLSS 和 AMD FSR,可以利用 AI 算法将低分辨率的画面提升到高分辨率的水平。
简单来说,在一些动态变化不大的场景下,原本 1080P 的画面经过 XeSS 处理可以得到近似 4K 的观感,相比原生渲染 4K 画面,显卡的负载要低不少。
Arc 显卡的另一大优势在于视频编解码上,Arc 显卡除了支持 VP9、AVC、H.264、H.265 等主流标准外,还支持目前流行的 AV1 标准。
AV1 编码是由亚马逊、苹果、Arm、思科、Meta、Google、华为、Intel、微软、Mozilla、Netflix、NVIDIA、三星、腾讯等巨头组成的开发媒体联盟推出的新一代开源视频编解码标准。
英特尔强调 Arc 是首款内置 AV1 硬件编解码的显卡,能够为达芬奇、Premiere Pro、FFMPEG 等软件提供 AV1 硬件加速,这有助于推动 AV1 标准进一步普及。
Arc 显卡另一个重要的特性,就是能与自家的 12 代酷睿处理器及其核显联动,通过协同工作发挥出更强的性能,英特尔称之为 Deep Link 技术。
Deep Link 技术包括「动态功率共享」「超级编码」「超级算力」三大功能。
过去 CPU 和 GPU 就像是两个各自为营的部件,大家各干各的互不相干。
「动态功率共享」简单来说,就是让 CPU 和 GPU 捆绑在一起,当处理高负载图像时,可以把更多的功率分配给 GPU,当 GPU 闲置时则可以分配给 CPU,降低整机的功耗。
对注重功耗控制的笔记本平台来说,「动态功率共享」能为性能调度带来更灵活的空间。
「超级编码」也很好理解,由于 CPU 的核显和 Arc 师出同门,在视频编码时两者可以一起工作,分担的独显的压力,提高编码的效率。
「超级算力」则能把一项任务智能分配给两种显卡,通过各自的计算引擎合理合力处理,增强整体的计算性能。
不难看出,作为市场后来者的英特尔正努力利用自己横跨处理器和显卡双平台的优势,与英伟达和 AMD 竞争。
在最后,英特尔还预告了桌面级 Arc 显卡将会在今年夏季发布,现在登场的 Arc 3 就像是一道前菜,真正的大餐还在后头。
目前来看,给 Arc 的成败下定论还为时尚早,毕竟在性能之外,真正能决定一款显卡成败的还是它的价格。