你玩过魔方吗?匈牙利建筑学教授 Ernő Rubik 发明了三阶魔方后,这个机械益智玩具便在几十年间风靡全球,且长盛不衰。
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不仅如此,除了三阶魔方之外,还出现了四阶、五阶、六阶等等更高阶的魔方,以及金字塔魔方、斜转魔方、钻石魔方等各类异形魔方。
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1980 年,Ideal Toys 公司于开始售卖 Rubik 教授发明的这个玩具时,将名称改为了 Rubik’s Cube。
此后,Rubik’s Cube 通常指的就是三阶魔方,四阶魔方则叫作 Rubik’s Revenge(直译为「魔方的复仇」), 五阶魔方叫作 Professor’s Cube(直译为「专家(玩)的魔方」)。
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不仅形态「进化」地五花八门,魔方的玩法更是花样百出,竞速、最少步还原、盲拧、单手拧、脚拧……小小的几何体,被玩出了花。
即便魔方的形态和玩法已经如此繁多,但总有人想玩点新花样。日本万代南梦宫旗下的公司 MegaHouse 不久前推出了一款魔方—— Rubik’s Impossible。
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乍一看,这款「Rubik’s Impossible」似乎就是一个普通的三阶魔方,但从它的名字里的 Impossible 来看,这一定没那么简单。
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MegaHouse 公司打造这款魔方的初衷,是想在不从根本上改变其设计的情况下使魔方变得更加困难。于是,这款看起来不可能复原的魔方诞生了。看起来和一般的三阶魔方确实差别不大,但 Rubik’s Impossible 上的每一个格子都会根据不同的角度而变色。
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你以为这一面都是蓝色的?不,其实它是五颜六色的。你以为这个方块是绿色的?不,其实它是红色的,你以为的并不是你以为的,你看到的并不是你看到的。
一个普通的三阶魔方,光是变化的组合就有 43,252,003,274,489,856,000(4325 亿亿)种,许多复原魔方的高手,都需要在短时间内记住每一个色块的位置。但如果每个方块都能变色,就会影响在高速旋转魔方时的判断。
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正因如此,复原 Rubik’s Impossible 的难度也陡然上升。
为了证明这块魔方真的很难复原,MegaHouse 找来了两个可以在约一分钟内复原普通三阶魔方的高手。面对手里的 Rubik’s Impossible ,一个放弃了挑战,另一个用了约三个小时终于成功复原。
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这么看来,MegaHouse 设计 Rubik’s Impossible 的目的达到了:在不改变魔方根本设计的情况下让它变得更困难。魔方高手也没能复原,不知道有多少人能够成功。
其实,Rubik’s Impossible 也并不是真的不可能还原的魔方。Rubik’s 网站上有一个解决方案指南,虽然对许多人来说难度不小,但至少证明了它并不是不可能。