IT之家 11 月 9 日消息,随着手游领域的迅速发展,各种高画质高配置需求的作品也都不断涌现出来,例如《原神》《崩坏 3》《王者荣耀》《使命召唤手游》《天涯明月刀》《帕斯卡契约》《鬼泣-巅峰之战》等一系列大作就是使用 Unity 来进行开发的,而像是《原神》这种甚至“沦为了手机评测工具”。
在第五届中国国际进口博览会“Unity 元宇宙生态论坛”上, OPPO 宣布与全球实时 3D 引擎巨头 Unity 达成战略合作,双方将着力提升游戏画质及流畅性,为用户打造更具沉浸感的游戏体验,同时也为开发者提供高效率的开发环境。
据介绍,OPPO 将自研光线追踪算法集成至 Unity 游戏开发引擎中,打造游戏中真实的光影体验。其光线追踪算法可通过模拟光的物理行为,能够展现实时动态阴影、曲面反射、玻璃体折射等,极大的提升了真实感渲染效果。
除此之外,双方技术合作还涉及 Adaptive Performance (ADP) 插件技术开发,可通过 ADP 插件帮助三方游戏根据手机当前状态动态地进行画质参数调整,达到降低功耗、提高帧率的目的,而且游戏能以较小的工作量快速适配。
值得一提的是,OPPO 为 ADP 插件提供了 Game SDK 接口,让开发者快速获取手机的温度、GPU 渲染时长等关键信息,并提供 GPU、CPU 工作频率等级调整接口。据称,在游戏满帧情况下,功耗可降低 8%,平均帧率提升 5% 以上。
IT之家曾报道,今年 8 月 9 日,Unity 宣布已与合作伙伴达成协议并成立合资企业“Unity 中国”,阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity 中国的投后估值为 10 亿美元。