IT之家 5 月 10 日消息,在线游戏平台 Roblox 今日发布了 2023 年第一季度财报。财报显示,Roblox 第一季度营收为 6.553 亿美元(IT之家备注:当前约 45.35 亿元人民币),与上年同期的 5.371 亿元相比增长 22%。归属于普通股股东的净亏损为 2.683 亿美元(当前约 18.57 亿元人民币),而上年同期净亏损 1.602 亿美元。
财报显示,Roblox 的第一季度平均日活跃用户(DAU)为 6610 万,同比增长 22%;用户参与小时数为 145 亿小时,同比增长 23%;每日活跃用户平均预订量(ABPDAU)为 11.70 美元,同比持平,如排除汇率影响,则同比增长 2%;预订量(Roblox 游戏内购买虚拟货币“Robux”产生的预订)为 7.738 亿美元(当前约 53.55 亿元人民币),同比增长 23%。如排除汇率影响,则同比增长 25%。
营收为 6.553 亿美元,与上年同期的 5.371 亿元相比增长 22%。如排除汇率影响,则同比增长 24%。
总成本与开支为 9.451 亿美元,而上年同期为 6.887 亿美元。
营收成本为 1.518 亿美元,而上年同期为 1.356 亿美元。
研发开支为 2.755 亿美元,而上年同期为 1.778 亿美元。
总务与行政开支为 9757.4 万美元,而上年同期为 5777.2 万美元。
销售与营销开支为 2675.5 万美元,而上年同期为 2910.2 万美元。
运营亏损 2.898 亿美元,而上年同期运营亏损 1.516 亿美元。
归属于普通股股东的净亏损为 2.683 亿美元,而上年同期净亏损 1.602 亿美元。