IT之家 6 月 29 日消息,杜比实验室今日推出了两个新的 Unreal Engine 插件,即杜比视界和杜比全景声插件,这将使开发者更容易在游戏中实现高级音频和 HDR 支持。
杜比实验室消费者娱乐副总裁 Mahesh Balakrishnan 表示:“随着 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 在 Unreal Engine 中的原生集成,开发者们能够更容易地为玩家带来惊人的视觉效果和沉浸式声音体验。新的插件代表了我们在赋能开发者使用创新工具的旅程中的一个重要里程碑,帮助他们交付令人惊叹的游戏,让玩家们体验从未有过的沉浸感。”
据介绍,这两款插件都是免费的,现在已经可以从官方商店下载,支持为 Windows 10/11、Xbox Series X 和 Xbox Series S 开发游戏。
Dolby Vision 主要是增强游戏视觉效果,可提供高达 40 倍亮度的高光和 10 倍黑的暗部细节,以及屏幕上从未见过的颜色。另一方面, Dolby Atmos 插件则可以带来更具沉浸感的音频混合效果。
杜比视界插件
一次调色即可实现 HDR10 和 SDR 等所有传统视频输出,而无需为每个消费者或平台创建单独的资源,从而节省时间和资源。
其 GPU 帧时间成本低于 0.2 毫秒。
当游戏连接到 Dolby Vision 显示器时,无需校准屏幕即可使用。
引入了使用剪辑调整 SDR 外观的能力,以确保在各种显示设备上始终保持一致的画质(IT之家注:即使不是 HDR 设备也可以)。
所有 Dolby Vision 功能都可以通过蓝图或时间轴动态更新,为开发人员提供更多灵活性。
Dolby Vision 插件支持为 Windows 10/11 和 Xbox Series X|S 设计的游戏的开发。
杜比全景声插件
为依赖于原生 Unreal Engine 支持的游戏开发者提供了一个机会,即首次在无需自定义集成的情况下为他们的游戏开发 Dolby Atmos 混音。
跨平台支持:针对所有兼容平台进行动态优化的单个杜比全景声混音,而无需为所有消费者创建音频项目,从而节省时间和资源。
新的混音功能为在 Xbox 和 PC 上使用耳机的 Dolby Atmos 游戏增加了一个新的维度。玩家可以通过声音定位对手的位置,从而在游戏中获得优势。
Dolby Atmos 插件支持为 Android、Windows 10/11 和 Xbox One 或更新版本设计的游戏的开发。
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