IT之家 7 月 18 日消息,《永恒空间 2》是一款首发登陆微软 Xbox Game Pass 的太空射击独立游戏,日前该游戏的开发商 Rockfish Games 的首席执行官 Michael Schade 在接受播客 Xbox Expansion Pass 的采访时,表示微软 Xbox Pass Pass 让独立游戏的开发环境更加美好。
▲ 《永恒空间 2》游戏海报Michael Schade 表示,微软将会给加入 Xbox Game Pass 阵容的游戏提供必备的开发资金,游戏工作室在保持独立开发的同时,能够避免因为财务问题而导致游戏中途夭折,因此这可以令开发团队将作品打造得更完美。
据悉,在开发《永恒空间 2》时,微软为 Rockfish Games 提供了一系列资金,加上《永恒空间》初代营收及续作的“抢先体验版”收入,使得工作室可以再多花 9 至 12 月的时间来完善续作。
Michael Schade 同时表示,《永恒空间 2》在加入 Xbox Game Pass 后,在 Steam 平台上依然卖了不少,“坦白说游戏加入 Xbox Game Pass 并不影响销量,特别对于我们这种独立开发者,与微软合作带来的益处是显而易见的”。
Michael Schade 还认为 Xbox Game Pass 不仅是开发者的福音,对于索尼 PlayStation 玩家来说也能从中受益,毕竟游戏是在充足的资金和时间下所打造,在上市后则会登陆全平台,为所有玩家带来更好的游玩体验。
但IT之家发现,索尼 SIE 的 CEO Jim Ryan 则对微软 Xbox Game Pass 的论调完全持负面态度,他表示自己“曾与大量发行商进行了交谈,得知他们普遍不喜欢 Game Pass,认为这破坏了游戏价值”。
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