9 月 25 日,PICO 正式启动了“2023 首届 XR 开发者挑战赛”,邀请不同类型的开发者参与 XR 内容的开发和创作。
在启动会上,PICO 官方公布了现阶段内容生态的发展状况 ——
截至目前,PICO 应用商店的内容数量已超 530 款,在数量、质量维度均领先全球其他品牌,其中“大作占比近四成”。此外,PICO 应用商店中包括游戏、视频、运动、办公、教育、音乐等在内的 100 多款应用,来自国内开发者。
不仅如此,PICO 也给平台开发者带来了不错的收入,据悉,部分头部开发者在 PICO 平台的年收入可以达到 800 万元。且有 180 款游戏收入超过 10 万元,近 50 款应用下载量超过 10 万。
作为拥有国内最优质、最丰富的 XR 内容平台,长久以来,PICO 都非常重视和关注内容生态的建设,并先后启动过“PICO 开发者计划”“PICO 创作者激励计划”等。
据官方介绍,主办首届开发者挑战赛事,是 PICO 在 XR 行业新阶段下,与开发者链接的一次新尝试。PICO 将持续围绕空间感知、图形渲染、人机交互等三大 XR 底层核心技术能力,并协同字节跳动的技术,为开发者提供前沿、便捷的开发服务。
本次 PICO“XR 开发者挑战赛”将在欧洲、北美、东南亚、日韩、中国等多个国家和地区同期举办。获奖者除获丰厚奖金外,还有机会得到平台、专业技术、资金等全方位支持。
据悉,赛事报名通道于 9 月 25 日正式开通,开发者可通过 PICO 官网赛事专区报名参赛,并于 11 月 10 日前完成作品提报,作品经评审后,将于 11 月 30 日前完成评审,并于 12 月 5 日举办颁奖仪式。
IDC 数据显示,PICO 2022 年的出货量(VR / AR 行业),全球排名第二,国内位居第一。而 2023 年上半年,PICO 也以 58.7% 的份额位居中国 VR 市场出货量之首,遥遥领先于索尼等其他品牌。
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