近两年,显卡价格居高不下,大家都想用有限的预算装一台游戏神器,但性价比出色的显卡已经很久没露面了。正因如此,网上也出现了各种装机推荐,通过削砍其它硬件的预算,教你如何用低预算“办大事”。可归根结底,在质量过硬的同时将显卡价格打下来,才是真正的实惠。
最近,AMD 推出了一张 6000 系新显卡 RX 6750 GRE,加上期盼已久的 FSR3.0 和 AFMF 帧生成技术,总算是在 23 年的年末让玩家燃起了一丝希望,因为只要 2000 元出头的价格就能拿下它。这份晚到的“甜品卡”实力到底如何?能否在 2500 元以下价位段再掀波澜,借着我们拿到这张首发版技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的契机,一起和大家来看看好了。
AMD 此次推出的 GRE 系列有 10GB 内存和 12GB 内存两个版本IT之家拿到的是 12GB 版本,拿上手的第一印象就是轻薄。没错,在如今以“厚”为实力的环境下,身材轻薄的显卡更加难能可贵。技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的三维尺寸是 282*113*40(包含挡片),虽然是三风扇,但相比厚卡来说对机箱的兼容性明显更好,也不怕对主板造成太大的负重压力。
技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的正面为技嘉经典的深灰色金属装甲设计,辅以三枚直径 8cm 的黑化扇叶导流风扇,虽然朴素,质感却是在线的。风扇轴柱表面印有 GIGABYTE 的 Logo,边缘有蓝圈点缀,装甲右侧有一条不规则斜切装饰,并印有蓝色 EAGLE 标识。这三枚风扇支持 3D 启停和正逆转设计,通过内部复合式热管,可以高效带走核心热量,提升散热效率。
显卡背板的设计就比较普通了,深灰色哑光喷砂金属质感,中间有一个三相切割装饰条,左右分别印着 EAGLE 和 GIGABYTE 的文字。右侧是一条竖向长条形设计的通风口,透过表面可以看到内部延长出来的散热鳍片。
技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的一侧能够看到裸露出来的内部散热模组。
在另一侧,左边印有 RADEON 标志,证明其为 AMD 平台。右侧则是带有 RGB 灯带的半透明设计,支持 1670 万色灯光调节和技嘉智能管家的灯光同步效果,表面还印有 GIGABYTE 标志。
技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的供电接口为 8+6Pin,一根 PCIe 电源线即可连接。
显卡输出接口上,延续了技嘉独特的 2*HDMI2.1+2*DP1.4a 设计,对线材支持更加友好。
在测试之前,我们先来看看这张技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的硬件规格,相比此前推出的 RX 6750XT 来看,RX 6750 GRE 并没有进行大改,依旧为 RDNA2 机构,7nm 制程工艺,流处理器数量和显存规格都基本保持了一致,只是显存速率由 RX 6750XT 的 18GB 改为了 16GB,TGP 从 250W 小改到 230W,基础频率和加速频率也略低一点点,所以你基本可以把它当作再版 RX 6750XT,如果二者在实际性能表现上十分接近,那么官方 12GB 版本 2379 元的上市价算得上真香了。
本次测试平台,我们搭配了同为 AMD 的 7800X3D 处理器组成 3A 平台,从而不会对这张卡的性能发挥造成瓶颈,具体配置如下图所示:
首先是烤机环节,按照官方给出的理论功耗 230W 来看,这张卡的功耗并不是很高,实际通过 FurMark 进行 15 分钟的烤机来看,最终功耗只有 186W,GPU 温度保持在 70 度,GPU 核心温度为 84 度,不算很凉快也不算高。频率方面,差不多比 RTX 4060Ti 烤机时低了 200MHz 不到,不过在风扇转速上 1963RPM 可不算低了。
接着我们对显卡进行 3D Mark 显卡压力测试,看看在连续高负载的情况下,它的性能释放稳定性表现如何。经过实测,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡最终成绩为 99.6%,轻松通过了测试。
在基于 DX12 游戏性能的 3DMark TimeSPY 测试中,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的分数达到了 12908 分。作为对比 RTX 4060 的历史成绩为 10672 分,领先幅度高达 20.9%,而对比 RX 6750XT 的历史成绩 13990 分,差距在 7% 左右。
在基于 DX11 性能的 3DMark FireStrike Extreme 测试中,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 的显卡分数达到了 17704 分。作为对比 RTX 4060 的历史成绩为 13384 分,领先幅度在 32% 左右;对比 RX 6750XT 的历史成绩 18560 分,差距同样为 7% 左右。
在 N 卡很有优势的光追项目 3D Mark Port Royal 中,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的分数为 6572 分,作为对比 RTX 4060 的历史成绩为 6077 分,领先幅度缩小到 8.1%,但 RX 6750 GRE 依旧略胜一筹。而对比 RX 6750XT 的历史成绩 6970 分,差距还是 7%,怎么看刀法都非常精准。
在 3 个理论测试项目中,RX 6750 GRE 相比 RTX 4060 均有 8%-32% 不同程度的领先,而相比前辈 RX 6750XT,性能差距却只有个位数,虽然功耗没法做到 RTX 4060 那么低,但是对普通玩家来说也是一个惊喜了。不过,这张卡实际用起来到底香不香,咱们还是得看游戏体验才行。
作为游戏玩家非常期待的一张卡,我们这次就好好测测它的游戏表现。以下测试将对技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡进行 1080P 和 2K 两个分辨率下的双轮测试,并以 RTX 4060 作为参照对象,看看在相同价位下它的性价比。每个游戏的具体设置会在后文进行单独说明。
首先,在升级之后对性能要求大幅提升的在线竞技游戏《CS2》中,考虑到展示性能上限和对比 RTX 4060 的表现,我们直接选择 1080P 最高画质测试,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数来到了 288 帧,1% Low 帧为 213 帧,相比之下 RTX 4060 的历史成绩为平均 248 帧,40 帧的差距让 RX6750 GRE 的领先幅度来到了 16%。
接着我们将游戏分辨率拉到 2K,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 195 帧,1% Low 帧为 149 帧。相比之下 RTX 4060 的历史成绩为平均 170 帧,领先幅度为 14.7%。
在目前最火的竞技游戏《彩虹六号:围攻》中,我们采用自带的基准性能测试进行跑分,1080P 分辨率最高画质下,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡在 1080P 最高画质下跑出了平均 394 帧的成绩,1% Low 帧为 301 帧。作为对比 RTX 4060 的历史成绩同样为平均 394 帧,这次双方打了个平手。
来到 2K 分辨率最高画质下,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 296 帧,1% Low 帧为 201 帧。作为对比 RTX 4060 的历史成绩为平均 260 帧,再次不敌前者。RX 6750 GRE 这次领先了 13.8%。
接着我们看看 3A 游戏的表现。在经典动作游戏《古墓丽影:暗影》中,选择 1080P 最高画质运行游戏自带基准跑分,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 165 帧,1% Low 帧为 126 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 150 帧,领先幅度为 10%;
切换到 2K 最高画质后,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 115 帧,1% Low 帧为 90 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 98 帧,领先幅度为 17.3%;
在经典赛车游戏《极限竞速:地平线 5》中,选择 1080P 分辨率极端画质,运行自带的基准性能测试,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 111 帧,1% Low 帧为 92 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 101 帧,领先幅度为 10%;
在 2K 分辨率最高画质下,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 91 帧,1% Low 帧为 75 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 82 帧,领先幅度为 11%;
在西部题材的 3A 大作《荒野大镖客 2: 救赎》中,选择 1080P 最高画质,运行其自带的游戏基准测试,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 101 帧,1% Low 帧为 11 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 81 帧,领先幅度为 24%;
来到 2K 分辨率下,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 78 帧,1% Low 帧为 20 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 64 帧,领先幅度为 21%;
最后是次世代 3A 大作,并有着 N 卡黑科技试验田的《赛博朋克:2077》,我们选择 1080P 超级画质,开启 FSR2.1,运行自带的游戏基准测试,平均帧数为 111 帧,1% Low 帧为 71 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 89 帧,领先幅度为 24%;
切换到 2K 分辨率后,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 69 帧,1% Low 帧为 55 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 59 帧,领先幅度为 16.9%。经过以上 6 款游戏的测试我们不难看出,RX 6750 GRE 相比 RTX 4060 在游戏帧数上有着明显的优势,无论是在线竞技游戏还是 3A 游戏,前者最少也有 10% 的领先幅度,最高可达到 24% 的平均帧数领先,其游戏表现还是非常不错的。
当然,这还不算完。因为 AMD 平台还有 FSR3.0 和 AFMF 帧生成技术。FSR3.0 技术由于首批还未支持 6000 系显卡,我们暂时无法给大家具体测试。不过,除了 FSR3.0 之外,AFMF 帧生成技术也是可以拿来和 RTX 4060 的 DLSS 技术掰掰手腕的。IT之家在今年 10 月曾报道过,该项技术可用于 AMD Radeon RX7000 和 6000 系列 GPU,将为数千款游戏添加功能支持。
AFMF 帧生成技术全称为 AMD Fluid Motion Frames,官方称作 AMD 平滑动态帧技术,它可以通过插帧的方式,在保证图像质量的同时,提升游戏的帧数水平,为玩家带来更为流畅的游戏体验。IT之家特意找来了支持这项功能的测试版 AMD 驱动程序,版本号为 23.30.01.02。进入驱动后,打开游戏选项卡,选择显卡标签一栏,在 GPU 自定义选项中就可以找到这个功能开关,手动打开之后下面这项 Anti-Lag 低延迟功能也将自动开启,抵消插帧所带来的操作延迟上升。
1080P 最高画质,最高等级光追,未开启 AFMF 功能
1080P 最高画质,最高等级光追,开启 AFMF 功能
IT之家将通过 2 款游戏,分别对应游戏本身打开光追效果后,基础帧率较好和较差的情况,使用 AFMF 功能能否对帧数表现和游戏体验有所改善。首先帧数表现较好的情况,我们选择了《古墓丽影:暗影》,在 1080P 分辨率最高画质下,开启最高等级光追后,游戏的平均帧数为 91 帧,就游戏体验来说已经非常不错了,在进一步打开 AFMF 功能后,游戏帧数提升到 148 帧,提升幅度高达 62%。
而在 2K 分辨率下,运行超级光追画质的《赛博朋克:2077》,默认的游戏表现就很差了,平均帧数只有 18 帧,属于几乎不可玩的状态。此时我们直接在 AMD 驱动中打开 AFMF 选项,游戏帧数提升了 1 倍,来到 36 帧,游戏体验依然不理想。不过,大家别忘了《赛博朋克:2077》中可是有 FSR2.1 功能的,我们接着开启它,同场景下的帧数直接爆增到 89 帧,属于完全流畅的水平了。这样看,即使暂时没有 FSR3.0 可用,AFMF 帧生成技术配合 FSR2.1 功能,对游戏的体验提升也是巨大的。
在进行完所有测试以后,我对它的整体评价可以用“不负众望”四个字来概括。考虑到其理论性能与 RX 6750XT 仍有 7% 的差距,离完美我觉得还有一步之遥,但足以在当下这个时间节点,成为一款性价比非常出色的“甜品卡”。对比对手阵营的 RTX 4060,它除了性能表现上的领先优势外,在核心的 AI 技术上也表现出了足够的诚意和未来可期,毕竟正式版的 FSR3.0 还没端上,未来可看的戏还有很多。
回归技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡本身,其出色的用料、小巧的体积和不错的颜值也非常适合目前大众消费者对装机的需求。在 AMD 的主场即“3A 平台”,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡丝毫不怯场。深红阵营的铁杆粉,也能轻松组出一台性价比十足的游戏 PC,这是它最大的价值所在。在消费级市场的垂直游戏领域,RX 6750 GRE 注定是一颗新星,至于能否成为众星捧月的“神卡”,就让我们拭目以待吧。
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