IT之家 1 月 26 日消息,科纳斯组织(Khronos Group)近日公布了 2024 年 Vulkan 发展路线图,主要针对沉浸式图形市场,涵盖智能手机、平板电脑、笔记本电脑、游戏机和台式机等中端到高端设备。
图源:videocardz根据 2024 年 Vulkan 发展路线图,重点放在动态渲染本地读取、着色器最大趋同(reconvergence)、着色器四元控制等扩展上,并支持着色器半浮点和 8/16 位整数类型等附加功能。
开发人员表示,该规范大大增强了目标设备的功能,并概述了 API 的演进路径,包括新的硬件功能和 Vulkan 开发人员的增强功能。
这些规范旨在减少碎片化,并在 GitHub Vulkan-Docs 和 Vulkan Discord 频道上公开征求反馈意见。
Vulkan 路线图 2024 标志着第二个里程碑式的发布,支持产品必须遵守 Vulkan 1.3 标准,同时适应 2022 和 2024 路线图规范的扩展和功能。
Vulkan 路线图规范利用 Vulkan Profile 机制,帮助开发人员构建可移植的 Vulkan 应用程序,要求提供以机器可读的 JSON 文件表达,Vulkan SDK 工具可自动生成代码,让开发人员轻松查询并启用配置文件支持。
Vulkan Roadmap 2024 引入了各种扩展和功能,除了新发布的扩展外,并要求强制支持此前版本中的可选功能,提高了最低硬件门槛。
科纳斯组织(Khronos Group)是一个开放、非营利的行业协会,致力于创建可免费使用的图形合成、虚拟现实、增强现实、视觉加速、并行计算和机器学习的开放 API 标准,使在各种平台和设备上的应用程序和中间件都能有效利用硬件加速。
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