中兴通讯、高通等联合完成业界首个 5G-A XR 竞技游戏测试:12 路 4K@90fps 画面平均延迟低于 10ms

观点
2024
02/26
20:30
亚设网
分享

IT之家 2 月 26 日消息,中兴通讯携手中国移动、高通和当红齐天集团,近日在当红齐天首钢一高炉 SoReal 科幻乐园项目,联合完成基于 5G-Advanced(5G-A)的多并发大空间 XR 竞技游戏业务测试。本次测试结果显示,在近千平米的大空间内,12 路 XR 业务同时接入时,平均空口时延低于 10ms。

在大空间 XR 体验中,传统的本地背包渲染解决方案面临背包设备重量大、散热差、续航短等挑战。此外,基于 Wi-Fi 的无线解决方案存在容量受限、信号不稳定和易受干扰等问题。中兴认为这些问题无法满足多并发用户的体验,阻碍了 XR 应用的发展。

在本次端到端验证中,中兴通讯采用了基于 AI 的 SuperMicell 解决方案(IT之家注:MiCell 是中兴通讯的毫米波分布式微站解决方案),提供高速率、低时延的 5G-A 室内网络覆盖与 XR 服务。高通提供了基于骁龙 X75 5G 基带(注:X75 也被用于骁龙 8 Gen 3 手机)的测试终端,以及搭载第一代骁龙 XR2 平台的 VR 一体机用于本次测试,游戏过程中画面清晰度达到了 4K@90fps 的行业主流水平。

在传统上,多人竞技游戏过程中的大量数据交互需要通过背包进行本地渲染。本次验证通过“免背包”方式进行云渲染,需要网络提供稳定的大带宽和低时延能力,以满足数十路 XR 业务并发的需求。中兴通讯 SuperMicell 方案通过联合智能波束管理,满足了 XR 应用的移动性需求;以时隙级的调度和优化策略,保障 XR 数据的平均空口时延低于 10ms。中兴通讯宣称该解决方案可以支持超过 50 位用户免背包同时在线游览虚拟世界。

中兴通讯宣布将继续与中国移动、当红齐天集团、高通技术公司等战略合作伙伴紧密合作,不断丰富 5G-A 解决方案。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

THE END
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表亚设网的观点和立场。

2.jpg

关于我们

微信扫一扫,加关注

Top