沉迷

财经 / ·2021-08-30 20:31
中手游回应网络游戏新规:确保旗下游戏均按版署最新政策设置实名认证和防沉迷系统。
观点 / ·2021-09-02 14:35
导读: 国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
财经 / ·2021-08-30 18:35
近年来,未成年人沉迷游戏的事件频频发生,尤其是智能手机普及之后,手游对未成年人带来的冲击进一步加深,不仅影响学业,对身心...
创业 / ·2021-08-27 02:34
作者|雨谷 声明|题图来源于网络。惊蛰研究所原创文章,如需转载请留言申请开白。
财经 / ·2021-08-21 16:30
实名认证,是防止未成年人游戏沉迷的一道关键防线。 8月19日和20日,《中国经营报》记者实测发现,腾讯旗下的《王者荣耀》、米哈...
创业 / ·2021-08-18 14:36
编者按:本文来自创业邦专栏金融外参,图源:摄图网。 8月3日,《经济参考报》直指游戏产业危害未成年人健康成长的文章引发了一系...
创业 / ·2021-08-16 10:39
编者按:本文来自刺猬公社(ID:ciweigongshe),作者:佳璇,编辑:语境,创业邦经授权发布。
创业 / ·2021-08-11 14:38
编者按:本文来自微信公众号DT财经(id:DTcaijing),作者:阿米、董道力,数据:董道力,编辑:唐也钦,设计:戚桐珲、郑舒雅、...
财经 / ·2021-08-08 14:31
8月7日晚间,微信官方订阅号“微信派”发布消息,称北京市海淀区人民检察院接群众举报对微信青少年模式调查并发出公告后,其第一...
快报 / ·2021-08-05 12:32
  图/图虫 来源丨21世纪经济报道(ID:jjbd21) 作者丨张雅婷,实习生张晓凤 编辑丨曹金良
快报 / ·2021-08-05 08:32
出品|三言财经 作者|丰收 日前,《经济参考报》发表了《经参调查·锐度|“精神鸦片”竟长成数千亿产业》一文,文章将网游比作“...
快报 / ·2021-08-05 08:32
极点商业 从实测来看,《王者荣耀》、《和平精英》等腾讯游戏,在未成年用户使用时段、服务功能、在线时长等防沉迷方面,甚至比...
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