因业绩未达预期,字节跳动核心游戏工作室负责人离职

快报
2021
01/21
16:32
亚设网
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因业绩未达预期,字节跳动核心游戏工作室负责人离职

作者:哈力克,图片来自“亿欧网”

1月19日晚,据《晚点 LatePost》报道,字节跳动位于上海的核心游戏工作室 “一零一” 负责人杨东迈已离职,其工作将由费舍尔接管。费舍尔曾是知名游戏开发商在中国的测试主管、助理制作人。完成交接后,费舍尔向字节游戏总负责人、公司副总裁严授汇报。

“杨的离开很大程度是因为团队表现未达到公司预期。” 一位字节跳动人士说。

杨东迈拥有十余年的游戏从业经验,是圈内资深游戏制作人。2005年,杨东迈曾在腾讯从事3D引擎开发工作。在此期间,他担任了网游《斗战神》项目的引擎架构开发工作。

2013年5月起,杨东迈开始创业,建立了上海墨鹍科技(下列称:墨鹍),主营手机游戏和网页游戏研发,成为了墨麟集团5大研发子公司之一。

墨鹍曾推出过《全民无双》、《决战武林》、《择天记》等游戏作品,后者于2018年1月上线后,当月稳定在畅销榜排名前十,最高月流水近2亿元。

2016年3月,三七互娱(002555,股吧)以4.3亿元获得墨鹍31.57%股份。2017年5月,三七互娱正式完成对墨鹍的收购,总的收购价格约为12.5亿元。不过,自从被收购以后,墨鹍一直处于亏损状态,其净利润从1.1亿元(2016年)下滑到-489万元(2018年)。2019年1月,三七互娱发布一份业绩修正公告,下调了对墨鹍的利润预期。

2019年3月,三七互娱以1.1亿元的低价将墨鹍出售给了字节跳动,这价格与最初约12.5亿元的收购价格而言,缩水91%。腾讯系出身的杨东迈也一并跳到了字节跳动,后者在墨鹍核心团队基础上,搭建了上海自研游戏工作室,在字节跳动内部,该工作室的代号为 “一零一”。

截至目前,字节跳动已经为游戏业务花费了三年多时间,耗费巨资频繁挖人,大量收购游戏厂商,在此基础上打造了北上杭深四地自研游戏工作室。不过,虽然在休闲游戏方面字节跳动有过高光时刻,在2019年坐上了休闲游戏发行第一宝座。但是在投入更多、要求更高的中重度游戏上,字节跳动一直表现不如意。

2020年3月中旬,字节跳动推出的首款自研中重度游戏《热血街篮》尽管曾依靠大量游戏投放广告冲进了国内免费榜TOP2,但是至终没有冲进游戏畅销榜前30。

张一鸣也曾坦陈:“游戏业务并没有取得太大的突破,几款游戏的指标也不算表现得很好。”他表示,做游戏需要更多的耐心,在机制上,也会赋予游戏业务更多的自主性。

目前,字节跳动的游戏业务依旧在疯狂扩张。截至2020年底,其游戏团队的规模已达2000 人。不过,尽管其人力资源雄厚,也有流量撑腰,但是处在耗时耗力、拼优质资源的游戏行业中,面对腾讯等游戏老玩家,仍有一场硬仗要打。

(李佳佳 HN153)

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