游戏道具交易被厂商封号,究竟该不该要求赔偿?
在目前游戏交易市场国际化的背景下,游戏交易往往都涉及了号主,游戏平台及交易平台等多方参与,玩家被封号,其责任往往也不一定在于自己,而是其中一方操作不当所致。因此,如何维护自己的权益,或许是许多人心中都有的疑问。
在今天的《今日说法》节目中,就介绍了一起关于游戏交易的典型案例。一名《CS:GO》玩家使用C5交易平台,通过寄存的方式出售自己账号上价值约32万元的皮肤,可没想到账号却遭到了Steam平台的封禁,这意味着里面的饰品既无法取出,也不可能继续转让。
据悉,Steam平台的封禁一般并不会说明具体原因。而封禁的原因大多是由于平台认为该账号物品的来源存在问题,存在欺诈的迹象等,因此申诉起来也十分困难。由于涉及饰品的价值较大且已经无法变现,因此玩家最后选择起诉交易平台,要求赔偿其经济损失。
最终,杭州互联网法院判定,原告和交易平台的网络服务合同关系成立,被告没有在格式合同中尽到提示风险的合理义务,也不能证明账号封禁是原告牛某的责任,因此承担违约责任。赔偿原告经济损失26万元。
根据《今日说法》的报道,我国的《民法典》是世界上第一个将虚拟财产列入保护对象的法典,为人民法院审理涉及虚拟财产的案例提供了基本的理论依据。
而据了解,如今国内类似C5交易平台的游戏道具交易平台也已经出现了很多。玩家们不通过Steam自身的交易市场,也是因为第三方平台拥有提现方便等优势。这次的判决对于国内玩家和交易平台,也具有不小的参考价值。
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(李显杰 )