在刚刚过去的“最宅春节”中,人们享受了足不出户的购物、娱乐、聚会和充电的快乐时光,很多网友表示拥有更多自由支配时间的假期才是放假的“真谛”。在大幅增长的以居家生活为中心的智能设备与服务业务中,居家办公、学习、娱乐成为最主要的三大场景。这其中,娱乐产业的多个细分领域也得到了飞速发展,例如游戏、影视音乐、运动健身等,而虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的技术应用,被普遍认为是最有前景以及最值得投资的领域之一。
随着众多国际科技公司纷纷加入AR和VR领域,知名咨询机构一致看好其发展潜力。根据IDC预测,VR头显出货量有望在2021年增长46.2%,到2024年将以48%的复合增长率增长。企业对培训、协作、设计、制造领域的VR应用,将使商业VR的占比份额从2020年的38%增长到2024年的53%。艾瑞咨询认为,到2021年中国VR内容市场规模将达到278.9亿元,成为VR市场中最大的细分市场。
在AR和VR智能设备领域持续领先的联想集团,在最新发布的科技预测指出,人们对沉浸式家庭娱乐设施的需求增加,VR/AR+云游戏的体验将成为一种娱乐和社交沟通方式。AR和VR领域发展之快超出人们的想象,从第一款AR眼镜问世到联想Mirage AR游戏设备震撼全球星战迷,用时只有几年。这款增强现实Mirage AR头戴由联想与迪士尼联合在2017年重磅发布,一经推出立刻收获了全球星战迷和游戏玩家的推崇。这套游戏设备的核心硬件包括一个增强现实头显、一个手持光剑控制器和一个追踪信标。进入游戏后,联想 Mirage的透视头显通过两个内置鱼眼传感器,提供由内向外的位置追踪,让玩家在与对手进行对决或在战场上统领军队时能够自由自然地移动。凭借可见光追踪技术,联想 Mirage头戴能够让玩家看见剑柄上形成的光束,用来与游戏中的场景或角色进行交互,同时全面满足眼睛的可视范围,为玩家带来具象沉浸游戏体验,无数粉丝,业内专家、媒体和科技爱好者表示效果超过预期,大呼过瘾。
联想之所以在2017年就以Mirage AR惊艳各大科技展,是因为从2012年开始,联想就前瞻性地洞察到智能设备的交互方式将有所改变,开始在联想研究院上海分院推动AR眼镜项目。在2018年CES上就展示了全球首款Daydream VR一体机联想Mirage Solo,以及让用户能够轻松制作虚拟现实内容的联想Mirage Camera。在今年1月份的CES上,联想发布了ThinkReality A3智能眼镜,从可定制的虚拟显示器到增强现实(AR)辅助工作流程和三维可视化,为专业人士和产业工人提供了全面的数字化解决方案,助力企业智能化转型。
联想ThinkReality A3智能眼镜
VR和AR不仅在游戏体验和内容展示的效果上拥有优势,在制造业、医疗、教育等多个领域,都在发挥至关重要的作用。联想自主研发的晨星AR眼镜,可以支持飞机的线缆连接器装配;在医疗领域,联想晨星AR眼镜辅助手术过程实时远程直播,还能起到分散患者,让患者在清醒状态下接受治疗;在工业领域,晨星AR眼镜可以铺筑工人进行操作类培训;在教育领域,AR超级教室将彻底颠覆传统的教育方式,实现知识具象化,让学生在互动中加深理解。联想还与南昌市人民政府,达成战略合作,聚焦于工业制造、医疗卫生、智慧城市等领域AR/VR的深度应用。在2020联想创新科技大会上发布的晨星工业机器人,可以帮助工人通过AR眼镜和手柄远程操纵机器人同步执行喷漆,手感完全等同于亲临现场。机器人还能进行基于计算机视觉的喷涂质量自动检测。
联想晨星机器人
AR和VR技术还是增进人们情感交流的技术。在2020年联想全球创新项目中,联想运用Mirage VR S3智能头戴展现了全球10位杰出女性的故事,凭借虚拟现实技术以“身临其境”的效果让用户深层体验故事与人物魅力,促进文化交流和价值共识。联想集团“全球共情与科技关系” 研究中显示,65%受访者表示AR和VR技术可以让人们“以他人的视角”体验不同的文化和人生故事,有助于提升人们的同理心和关爱之心。
联想Mirage VR S3智能头戴
(郭健东 )