本报综合消息 据路透社报道,腾讯旗下天美工作室在2020年的收入超过100亿美元,这意味着按营收规模计算,天美工作室已经成为全球最大的游戏开发商。
天美工作室前身成立于2008年,近年来为腾讯贡献大量营收的《王者荣耀》和《使命召唤》手游,均出自该工作室之手。
其中《王者荣耀》的数据表现极为出色,腾讯2020年年报显示,这款游戏过去两年蝉联全球手机游戏畅销榜榜首,按照月活跃账户数计算,是目前中国用户量最大的手游。第三方机构Sensor Tower数据显示,《王者荣耀》去年全球收入接近25亿美元。
目前腾讯游戏旗下拥有四大工作室群,分别为天美工作室群、光子工作室群、北极光工作室群和魔方工作室群,以及波士顿工作室(未发布任何作品)。
按照去年腾讯网络游戏1561亿元的营收计算,天美工作室群的收入占比超过40%。路透社表示,开发《PUBG Mobile》(吃鸡手游)的光子工作室为腾讯游戏贡献29%的收入,去年推出年度大作《天涯明月刀》的北极光工作室贡献了腾讯游戏3%的收入。
2020年下半年,腾讯游戏自研的《天涯明月刀》与米哈游的《原神》几乎同期上线。《原神》上线后半年内,在移动端总收入达到8.74亿美元(Sensor Tower数据),在全球App Store和Google Play的手游畅销榜中均位列第三名,收入仅落后于《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)。
据悉,天美内部一直在潜心打造一款“AAA”级游戏,类似于电影《头号玩家》中的虚拟社区,并将与来自日本、韩国、欧洲和美国的大公司进行正面竞争。
三星中频段5G技术
频宽或可提高一倍
本报综合消息 近日,三星发布了全新的宽频带5G技术,挺高了5网络的通信带宽,可以帮助运营商构建高性价比、更灵活的5G 网络。这项技术将此前中频段的可用带宽从200MHz提升至400MHz。
三星表示,随着频宽的增加,运营商可以最大限度利用现有的中频段信号,使用更少的硬件实现相同的效果,效率更高。这项技术也有助于帮助网络运营商利用非连续频段的能力,此外还可以帮助解决不同运营商之间共享频段的干扰问题。
外媒表示,三星的这项技术有望于2022年初问世,帮助运营商进行5G网络建设。
(王治强 HF013)