财联社(广州,记者 徐学成)讯,3月份,Steam平台上VR用户的占比再度创下历史新高。Quest 2的热销功不可没,据相关统计,Quest 2截至目前的总销量可能已经接近400万台。这一数字超乎业界的预期,但其释放出的信号更需引起注意。财联社记者了解到,除Facebook,包括谷歌、苹果、HTC、索尼、三星、华为、小米等国内外巨头均已入局VR/AR市场。相关机构预测,VR设备正在加速渗透,并有望复制又一个“AirPods”,其市场空间亦上看至数千亿元。
据Valve日前公布的“Steam硬件和软件调查”数据,2021年03月,Steam平台VR月活用户总占比达到2.3%,较上月增加0.09%,再度刷新历史记录。根据相关数据测算,3月份该平台VR月活用户数量可能超过276万。在市场份额方面,Oculus品牌占比已经扩大至58.04%,其中Quest 2占比达到24.25%。
Quest 2在推出之后,销量一路狂飙。据映维网估计,Quest 2目前的总销量已近接近400万,其在2020年的总销量估计则在250万左右。
“尽管没有具体的统计数据支撑,但VR设备在2020年的增长应该是十分可观的。在疫情影响下,居家生活时间变长,带动游戏、在线教育等需求增加,而这些也是目前VR主打的市场,”深圳一位VR资深玩家在接受财联社记者采访时表示。
他进一步指出,疫情对消费习惯、生活方式的改变,可能会加速VR设备的渗透。
值得注意的是,尽管Quest 2“一家独大”,但各大厂商入局的热情却丝毫不减。据台湾媒体报道,HTC正在扩展商业AR/VR解决方案的产品组合,包括集成的硬件软件解决方案,以满足远程通信,工作和学习活动的需求,并将在第二季度准备好新的设备和解决方案。此外,目前已占据中国区市场第一的大朋VR亦计划在今年Q2、Q3分别推出2款新品。
而根据彭博社的报道,苹果或会在今年的WWDC大会发布一款头戴式设备。知名苹果分析师郭明錤亦指出,苹果将在2022发布一款搭载Micro-OLED屏且具备AR和VR功能的头戴式设备。
远程办公、居家学习、以及线上娱乐的需求持续提升,促进了中国乃至全球的VR/AR行业打开或拓展新的领域。“我们推测全球VR/AR行业的发展可能会在疫情好转后回暖,其发展前景依旧乐观,”VR/AR市场研究分析机构申橙咨询在《2020全球VR/AR行业投融资及市场发展趋势》的报告中指出。
该机构的统计显示,2020年全球VR/AR行业投融资总额高达375亿元,其中中国VR/AR投融资金额高达157.9亿元,仅次于美国。
根据IDC的预测,全球VR/AR总支出规模在2020-2024的5年内将达到54.0%的复合年增长率(CAGR),而中国市场的5年(2020-2024)CAGR也将保持在大约47.1%的水平。申橙咨询方面则称,全球VR/AR市场规模将在2025年突破3500亿元。
目前,A股市场上VR/AR相关的标的并不多。歌尔股份(002241,股吧)(002241.SZ)是全球范围内主要的VR/AR制造商,其客户包括索尼、三星、华为、苹果、Oculus等一线厂商。东方时尚(603377.SH)目前已涉足VR/AR设备的销售及租赁业务,创维数字(000810,股吧)(000810.SZ)亦推出了多款VR头显设备。
(张洋 HN080)