EA官方博客刊文称,前后有四家单位合力开发《战地》新作,为此所动员的人力物力创历届之最:
另有一家单位(Industrial Toys)正在开发战地手游作品,预计2022年面市;面向PC及主机平台的战地新作年内问世。
“测试已成为日常任务:润色、平衡,尽我们所能,打造最棒的战地游戏,这次要玩一回大的。战地之所以成为战地——宏大场面,三军尽出,高光时刻,颠覆性的环境破坏,大规模交战,每一样都要上新台阶,可接纳更多玩家制造更多混乱,经由次世代主机及PC实现”,DICE总经理Oskar Gabrielson称。
玩家注意到这位总经理并未提及PS4与Xbox One,从侧面印证了《战地》新作抛弃上代平台的传言。
野生舅舅推测EA会在5月7号(周五)发布战地新作首支预告片,炒一波热度先。公司要在5月11号披露2021财年第四季财报,届时会有投资者电话会议,事先给大家喂饼对增强投资者信心大有裨益。
另外,索尼将代理发行Firewalk出品的原创多人游戏。
Firewalk工作室于2018年创建,尽管出道不久但创始成员是一群老兵:动视方面曾负责《命运》的前副总Tony Hsu,曾在Bungie任创意指导的Ryan Ellis,以及曾在Harmonix、Irrational Games、Bungie三家单位锤炼过的执行制作人Elena Siegman。
Tony Hsu赞扬PlayStation团队打心眼里热爱并尊重游戏这种娱乐媒介,他们所具备的经验和能力有助于将梦想变为现实。
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(张洋 HN080)