截至今年3月31号,索尼2020-21财年游戏及网络服务部门营业收入达244亿美元,铸就史上最佳:
游戏及网络服务部门运营利润达到31.5亿美元,同样位列公司史上最佳。
值得注意的是,得益于数字发行及订阅服务提升了业务获利能力,游戏部门有史以来头一回在新主机首发年净收益为正,无需公司补贴或者赔本赚吆喝:
图中可见骚尼为了圆红酒大餐梦付出了怎样的代价,至PS4一代就格外保守,守成求稳的风格延续至今。
公司将上述佳绩归功于强劲的PS5首发及游戏软件销量:PS5售出780万台,PlayStation Plus订阅数达4760万人。在疫情制约产量且半导体供应不足的情况下,更大更贵的PS5其首发销量居然战胜PS4(760万台),销量破千万的速度将比后者更快。
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(李显杰 )